Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Auf Eine Directcue Taste - ALCATECH RC V3 Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für RC V3:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Professionelles Arbeiten mit dem RCP-2001
Bewegen Sie nun die Scheibe des Jog Shuttle
Rades [2]. Die [CUE] -Taste [4] erlischt und 160
ms ab dem Cue-Punkt werden, als Loop wieder-
holt, wiedergegeben. (Siehe auch Kapitel "Beat-
Matching mit BPM Studio").
Nun können Sie den Punkt mit der Scheibe des
Jog Shuttle Rades verschieben:
8.2.3. Beat-Stepping:
Halten Sie die [LOAD] -Taste [11] gedrückt und
drehen Sie zusätzlich an der Scheibe des Jog
Shuttle Rades, dann können Sie den Cue-Punkt
exakt taktweise (je 4 Beats) verschieben.
Wenn Sie die [LOAD] -Taste [11] gedrückt hal-
ten, dann können Sie mit den Pitch Bend Tasten
jeweils genau um einen Beat vorwärts oder rück-
wärts navigieren.
Beim erneuten Druck auf die [CUE] -Taste [4]
werden die Korekturen gespeichert und der Player
bleibt im Pause-Modus.
Sie können auch durch sofortigen Druck auf die
[PLAY/ PAUSE] -Taste [5] die Korrekturen spei-
chern und den Player sofort ab dem korrigierten
Cuepunkt starten.
Beim Bedienteil RC V3 bzw. in der Soft-
ware erfolgt das Editieren eines Cue-
Punktes über die beiden Seartch-Tasten
[43] und [44].
8.2.4. Speicherung eines Cue-Punktes

auf eine DirectCue Taste

(nur verfügbar mit BPM Studio Pro Software und
nur enthalten in den Bedienteilen RCP-2001)
Jeder Cue-Punkt kann auf eine DirectCue Taste
zur späteren Verwendung gespeichert werden.
Hierzu muß sich der Player im Cue-Modus befin-
den (die [CUE] -Taste [4] leuchtet und in der An-
zeige erscheint der aktuelle Cue-Punkt (z.B.
01:22:43)).
Drücken Sie die [MEMORY]- Taste [13] oberhalb
des Displays. Diese leuchtet nun 10 Sekunden
lang grün.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis