Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Test-Lauf In Der Monitor-Betriebsart - Omron SYSMAC CPM1A Technisches Handbuch

Speicherprogrammierbare steuerung
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für SYSMAC CPM1A:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Programmierbeispiel
4-3-5 Test–Lauf in der MONITOR–Betriebsart
1, 2, 3...
90
3. Geben Sie die gewünschte Ebene ein (0,1 oder 2). Die Überprüfung be-
ginnt unverzüglich und der erste gefundene Fehler wird angezeigt.
Hinweis Für nähere Informationen siehe 5-5 Fehlersuche.
4. Drücken Sie die [SRCH]–Taste, um mit der Überprüfung fortzufahren. Der
nächste Fehler wird angezeigt. Wiederholtes Drücken der [SRCH]–Taste
zeigt die weiteren Fehler an.
Die Suche kann bis zum Erreichen eines END–Befehls fortgesetzt werden
oder bis die Programmspeicherkapazität erschöpft ist.
Wenn Fehler angezeigt werden, sollten Sie das Programm editieren, um die
Fehler zu beseitigen und dann das Programm erneut überprüfen. Führen Sie
die Programmüberprüfung solange durch, bis alle Fehler beseitigt werden
konnten.
Wählen Sie an der CPM1A MONITOR–Betrieb und überprüfen sie die Aus-
führung des Programms.
1. Stellen Sie den Programmierkonsolen–Betriebswahlschalter auf
MONITOR–Betrieb.
MONITOR
RUN
PROGRAM
2. Drücken Sie die [CLR]–Taste, um zur Ausgangsanzeige zu wechseln.
3. Starten Sie das Programm, indem Sie das Start–Eingangs–Bit
(IR 00000) zwangssetzen.
Der Cursor in der linken, unteren Ecke der Anzeige weist aus, daß das
Zwangssetzen aktiviert wurde. Das Bit wird, solange Sie die Taste ge-
drückt halten, den Status ON einnehmen.
4. Falls das Programm korrekt arbeitet, wird die Ausgangs–Anzeige für Aus-
gang 01000 zehn mal aufleuchten. Nach 10–maligem Aufleuchten muß
die Statusanzeige erlöschen.
Sollte die Ausgangs–Anzeige nicht aufleuchten, ist das Programm fehler-
haft. In diesem Fall müssen Sie das Programm überprüfen und dann mit-
tels Zwangssetzung des Startbits einen erneuten Testlauf durchführen.
00178CIRCUIT ERR
A
0
OUT
00200
<MONITOR>
BZ
00000
CLR
00000
LD
LD
00000
00000
MONTR
^ OFF
00000
SET
ON
Kapitel 4-3

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis