Hüllkurven
Filter A/Filter B/Pitch/Amp Envelope Curve
Oft werden Hüllkurven mit geraden Linien dargestellt. In den meisten Fällen handelt es sich jedoch eher um Kurven.
Der Pegel der einzelnen Segmente ändert sich anfangs schnell und kurz vor Erreichen des nächsten Punkts ein wenig
langsamer. Für die Steuerung natürlicher Klangaspekte wie Lautstärke, Klangfarbe und Tonhöhe eignen sich lineare
Übergänge allerdings besser. (Siehe auch die Anmerkung zur Wavetable-Modulation unten.)
Klassische Analog-Synthesizer erzeugten von Haus aus kurvige Übergänge. Der multi/poly geht noch weiter als die
Vintage-Synthis: Hier können Sie sogar bestimmen, wie stark die Hüllkurvensegmente kurven sollen.
Selbst bei sehr „runden" Übergängen bleiben die Geschwindigkeiten gleich. Trotzdem scheinen sie schneller zu sein,
weil sich der Wert anfangs entsprechend schneller ändert.
Preset
[Custom, Mono/Poly, MS-20 EG 1, MS-20 EG 2, Odyssey ADSR, Odyssey AR, Mini, Pro, Linear]
Hiermit kann die Hüllkurvenkrümmung dem Charakter des gewählten Vintage-Synthis entsprechend eingestellt
werden. Das meiste ist wohl selbsterklärend. Die anderen Aspekte werden nachstehend erklärt.
„Custom" aktiviert die separaten „Attack"-, „Decay"- und „Release Curve"-Parameter (siehe unten).
Mini ist ein fetter monophoner Synthesizer aus Amerika.
Pro ist ein 5-stimmig polyphoner Klassiker aus Amerika.
„Linear" sorgt dafür, dass die Segmente keine Krümmung mehr haben, was manchmal praktisch sein kann. Sie z.B.
„Tipp: Krümmung und Wellenformposition" auf S. 68.
Curve A, D, R (Attack-
Decay-
Release-Kurven)
,
, und
[0.0 (Linear), 0.1~9.9, 10.0 (exp/log)]
Diese Parameter sind nur belegt, wenn Sie „Preset" auf „Custom" gestellt haben.Hiermit wählen Sie die Krümmung für
die „Attack"-, „Decay"- und „Release"-Segmente.
Tipp: Unterschiedliche Kurven für Auf- und Abwärtsbewegungen
In der Regel werden Aufwärtsbewegungen anders gekrümmt als Abwärtsbewegungen. Beispiel: Kurve „3.0" eignet
sich besonders für Aufwärtsbewegungen (z.B. Attack). „Curve"-Werte ab „6.0" sind dagegen besser für
Abwärtsbewegungen (Decay und Release).
Hüllkurvenkrümmung
Curve= 0 (Linear)
Curve= 10 (Exp/Log)
Curve= 0 (Linear)
Curve= 10 (Exp/Log)
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