Motion Sequencing 2.0
Prob (Probability)
Siehe „Schrittwahrscheinlichkeit" auf S. 89.
Seq A/B/C/D
Die 4 Seq-Zeilen erzeugen Modulationsquellen für die Beeinflussung anderer Syntheseparameter – genau wie eine
Hüllkurve, ein LFO usw.
Seq Lane
Drücken Sie
SHIFT–13~16 (SEQ
A~D), um diese Seite aufzurufen.
Preset, Loop (Start), to (Loop End), Mode, Repeats, NoteAdv
Siehe „Standard-Zeilenbedienelemente" auf S. 89.
Use Shape
[Off, On]
Wenn Sie „On" wählen, werden Werte ungleich 0 von der Shape-Zeile skaliert. Beachten Sie, dass „Shape" mit
„Transition" (siehe unten) interagiert. Wenn die Formen nicht verbogen werden sollen, müssen Sie „Transition" auf
„Off" stellen.
Transitn (Transition)
[Off, Lin, Exp, Log, Indv]
Hiermit bestimmt man, ob sich der Wert in abgestuften Schritten oder allmählich ändern soll.
Off: Die Werte ändern sich in klaren Schritten.
Lin: Der Wert gleitet linear von Schritt zu Schritt – dies entspricht dem Drehen an einem Regler. Dies ist die Vorgabe.
Exp: Der Wert gleitet von einem Schritt zum nächsten. Die Bewegung wird zum Ende hin immer schneller.
Log: Der Wert gleitet von einem Schritt zum nächsten. Dabei ist die Bewegung anfangs am schnellsten.
Indv (Individuell): Die Übergänge werden für jeden Schritt separat gesteuert. Hiermit können rhythmische Pattern mit
abrupten Schritten und Glides erzeugt werden.
Rec Knob
[Reglername, wird nur gelesen]
Wenn die Seq Lane in Echtzeit bespielt wurde, wird hier der Name des Parameters angezeigt, den Sie aufgezeichnet
haben. (Siehe „Echtzeitaufzeichnung für die Seq Lanes A~D" auf S. 84.) Andernfalls wird „None" angezeigt. Dieser
Wert kann nicht editiert werden. Bedenken Sie, dass die Seq Lane eventuell auch andere Parameter moduliert und dass
das Modulations-Routing auf den aufgezeichneten Parameter geändert oder gelöscht werden kann.
96