Motion Sequencing 2.0
Augmented
C
WholeTone
C
Tritone
C
BluesScale
C
BebopDominant
C
Flamenco
C
Romani
C
HungarianMinor
C
Persian
C
Harmonics
C
Acoustic
C
Enigmatic
C
Pitch Lane Step
Step
Siehe „Step" auf S. 91.
Transpose
[–24~+24 Halbtöne]
Hiermit kann die gespielte Note um bis zu zwei Oktaven höher oder tiefer transponiert werden.
Tune
[–12.00~+12.00 Halbtöne]
Hiermit kann die Stimmung um bis zu eine Oktave höher oder tiefer transponiert werden.
Transition
[Off, Lin, Exp, Log]
Hiermit wählen Sie den Übergang von diesem zum nächsten Schritt, d.h., ob sich die Tonhöhe in abgestuften Schritten
oder allmählich (Portamento) ändern soll.
Nur belegt, wenn der „Transitn"-Parameter der Pitch-Zeile auf „Indv" gestellt wurde.
Off: Die Tonhöhe ändert sich für den nächsten Schritt augenblicklich. Dies ist die Vorgabe.
Lin: Die Tonhöhe gleitet allmählich zum nächsten Schritt.
Exp: Die Gleitbewegung wird zum Ende des aktuellen Schritts immer schneller.
Log: Die Gleitbewegung wird zum Ende des aktuellen Schritts immer langsamer.
Probability
Siehe „Schrittwahrscheinlichkeit" auf S. 89.
Shape
Die Shape-Zeile erzeugt eine Form innerhalb der Länge. Sie kann die Pitch-Zeile die gewünschten Seq-Zeilen
beeinflussen (hierfür muss man „Use Shape" auf „On" stellen).
C
D#
D#
C
D
E
C#
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E
C
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C
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94
G
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A
A
A#
A#
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