Vorgehensweise beim Kegeldrehen:
Drehen Sie vor dem Start das Rohmaterial auf Durchmesser d1 ab.
Nutzen Sie das um die X-Achse zu nullen indem Sie nach dem Schnitt mit den Fahrtasten die
X-Achse auf die soeben geschnittene Tiefe fahren. Da die zuletzt erreichte Tiere in XP steht
-stoppt die X-Achse dort dann. Dort setzen Sie X auf 0.
Fahren Sie dann zurück ans Ende des Materials und nullen Sie die Z-Achse. Immer von rechts
nach links fahren um das Umkehrspiel auszugleichen!
Stellen Sie dann die gewünschten Werte für ZP und XP ein und starten Sie.
Sie können vor dem Start des Vorgangs die Anzahl der Durchgänge und die Schnitttiefe pro
Durchgang auswählen. Die Tiefe wird auf den Winkel umgerechnet angezeigt und entspricht
der realen Tiefe ins Material.
Aufgrund der Schneidenradius-Kompensation ist es wichtig so die Achsen zu nullen:
Verfügbare Parameter im Parametermenü:
Das Parametermenü erlaubt den schnellen Zugriff auf nützliche Einstellwerte. Sie erreichen es
indem Sie die PARAM-Taste drücken.
• Schneidenradius – Der Radius der Schneide, sehr wichtig für die korrekte Radiuskompensa-
tion
• X Ap Schlicht – Tiefe des letzten Schlichtgangs in mm.
• Schlicht Vorschub – Geschwindigkeit des Schlichtgangs, entweder prozentual zur eingestell-
ten Vorschubgeschwindigkeit, oder wenn weiter über 100% hinaus gedreht wird auch in
diskreten Werten in mm/Umdrehung. Der Schruppgang erfolgt dann mit der im Modus
eingestellten Vorschubgeschwindigkeit, der letzte Schlichtgang dann mit der hier im Para-
metermenü eingestellten Geschwindigkeit. So kann man schnell schruppen und langsam
schlichten um Zeit zu sparen.
• Kegelverhältnis - Optional kann hierüber die Größe des Kegels angegeben werden. (Siehe
Anhang zum Thema). Ändern Sie das Kegelverhältnis, berechnet die ELS das XP gleich mit.
Ändern Sie bei eingestelltem Kegelverhältnis die Länge ZP, bleibt das Kegelverhältnis gleich,
XP wird neu berechnet. Sie können so also ganz einfach den Kegel länger machen ohne den
Kegelwinkel zu ändern!
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