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Im Nicht-Synchronisierten Zustand Durchführbare Aktionen; Device Templates; Working Memory; Echtzeiteditierung - Arturia drumbrute Bedienungsanleitung

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10.1.2
Im nicht-synchronisierten Zustand durchführbare Aktionen
Wenn das MIDI Control Center und DrumBrute nicht synchronisiert sind, stehen
trotzdem einige Funktionen zur Verfügung. Folgendes ist dann möglich:
Verschieben von Pattern per 'drag & drop' auf einen Bank-Reiter im Project
Browser
Übertragen eines einzelnen DrumBrute-Patterns in dessen internen Speicher
Nutzung der Store To und Recall From Buttons zur Übertragung aller 64 Pattern
auf einmal
Editieren der Geräteeinstellungen
Andere MCC Funktionen wie die Editierung von Sequenzen, das Dateimanagement
oder die Erstellung von Templates
Hinweis: Natürlich funktionieren all diese Befehle ebenfalls im synchronisierten Modus.
10.2

Device Templates

10.2.1

Working Memory

10.2.1.1 Echtzeiteditierung

Nachdem Sie auf Sync geklickt haben, wird im Seq Editor Fenster des Drumbrute dessen
interner Speicher dargestellt. Ändern Sie dort die Sequenzen, so werden diese
Änderungen in Echtzeit in DrumBrute übernommen.
Die Echtzeit-Editierung funktioniert nur in einer Richtung: vom MIDI Control Center
ausgehend in den Speicher des DrumBrute. Änderungen, die auf der DrumBrute-
Oberfläche durchgeführt werden, werden nicht in Echtzeit im MCC gespiegelt. Nutzen
Sie den Recall From Button, um solche Änderungen auf Ihrem Rechner zu sichern.
Wichtig: Sobald Sie eine Änderung im Seq Editor Fenster vornehmen, erscheint ein
Stern (*) hinter dem Namen des gerade gewählten Templates. Die Änderungen werden
nicht automatisch permanent gespeichert. Wollen Sie also eine am Rechner erstellte
Sequenz dauerhaft abspeichern, müssen Sie die Save bzw. Save As... Buttons nutzen
und ihre Kreation damit sichern.
ARTURIA – DrumBrute – Bedienungsanleitung
Sind MCC und DrumBrute synchronisiert, so entspricht das
Working Project dem, was auch im internen Speicher des
DrumBrute
hinterlegt
unmittelbar in DrumBrute übernommen.
Sind MCC und DrumBrute nicht in Sync, so fungiert das
Working Project als eine Art 'Ziel', auf das Templates oder
Pattern gezogen werden können. Drag & Drop von Templates
oder Pattern bewirkt eine Übertragung derselben in den
DrumBrute Speicher. Veränderungen an Sequenzen, die in
diesem nicht-synchronisierten Zustand im MCC vorgenommen
werden, haben hingegen keinen Effekt auf den Speicher in
DrumBrute.
ist.
Änderungen
im
MCC
werden
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