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Doppel-Arpeggiator-Editierung - Korg Nautilus Serie Bedienungshandbuch

Music workstation
Inhaltsverzeichnis

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Global-Einstellungen, Wellenformsequenzen, Drumkits
Je nach Drumkit sind den Notennummern
unterschiedliche Drumsamples zugewiesen. Am besten
spielen Sie auf der Tastatur, um den gewünschten
Drumsound zu finden: halten Sie dann die ENTER-Taste
gedrückt und spielen Sie die Note, um die Notennummer
einzugeben.
4. Schließen Sie das Dialogfenster „Fixed Notes" und
drücken Sie den EDIT-Button.
5. Geben Sie die Bassdrum (Ton 1) ein.
Stellen Sie im Touch-Raster Ton 1 (C2) von „Step 01 und
05 ein.
6. Geben Sie die Snare (Ton 2) ein.
Stellen Sie im Touch-Raster Ton 2 (F2) von „Step 03 und
07 ein.
7. Geben Sie die geschlossene Hi-Hat (Ton 3) ein.
Stellen Sie im Touch-Raster Ton 3 (F#3) von „Step 01 ,
02, 03, 05, 06, und 07 ein.
8. Geben Sie die geöffnete Hi-Hat (Ton 4) ein.
Stellen Sie im Touch-Raster Ton 4 (A#3) von „Step 04
und 08 ein.
9. Schließen Sie das Dialogfenster „ARP Pattern-Edit".
Wenn Fixed Note Mode auf „As Played" steht,
erklingt beim Spielen einer einzelnen Note auf der
Tastatur nur die Bassdrum (Ton1).
Spielen Sie zwei Noten auf der Tastatur, erklingen nur die
Bassdrum (Ton 1) und die Snare (Ton 2). Die Anzahl der
gespielten Tasten lässt die selbe Anzahl von Tönen
erklingen.
200
10.Drücken Sie den EDIT-Button und stellen Sie die
Parameter jedes Schritts ein.
Mit Velocity fügen Sie dem Drumgroove Akzente hinzu.
Die hier eingestellten Werte für Gate und Velocity
gelten, wenn die Parameter Gate und Velocity
(Dialogfenster „Scene Setup" auf Seite „PROGRAM >
ARP/DT) des im PROGRAM-Modus gewählten
Programms auf „Step" stehen. Ist für diese Parameter
eine andere Einstellung ausgewählt, werden Gate und
Velocity jedes Schrittes ignoriert - auch wenn diese
vorher eingeben wurden. Stattdessen erklingen sämtliche
Noten des Arpeggios gemäß der im Dialogfenster „Scene
Setup"des PROGRAM-Modus vorgenommenen
Einstellungen. Überprüfen Sie die Einstellungen des
Programms.
Wählen Sie bei der Bearbeitung von Gate, Velocity, und
Swing mit der SELECT-Taste „ARP/DRUM" aus und
stellen Sie Regler 1 (GATE), Regler 2 (VELOCITY) und
Regler 2 (SWING) auf die Mittelstellung (12 Uhr).

Doppel-Arpeggiator-Editierung

Für unser Beispiel verwenden wir eine Kombination.
Bei der Bearbeitung eines Arpeggio-Pattern im
SEQUENCER-Modus gehen Sie analog hierzu vor.
Falls Sie diesen Modus aus dem COMBINATION-Modus
aufgerufen haben, bearbeiten Sie das von der Kombination
gewählte Arpeggio-Pattern.
Hinweis: Bevor Sie ein vorliegendes Arpeggio-Pattern
bearbeiten, kopieren Sie es besser erst und speichern es als
neues User-Arpeggio-Pattern ab.
1. Wählen Sie im COMBINATION-Modus eine
Kombination aus, das das Arpeggio-Pattern nutzt, das
Sie bearbeiten möchten.
Wählen Sie für dieses Beispiel eine Kombination, der
beide Arpeggiatoren A und B zugewiesen sind.
2. Drücken Sie die ARP-Taste, um den Arpeggiator zu
aktivieren (die Taste leuchtet auf).
Selbst wenn der Arpeggiator vorher deaktiviert war,
können Sie ihn mit der ARP-Taste aktivieren. Wenn
allerdings Arpeggiator Run A oder B nicht markiert sind
und Arpeggiator Assign auf „off" steht, reagiert der
Arpeggiator nicht.
3. Wählen Sie die Seite „GLOBAL > Arpeggio Pattern
Setup".
4. Falls Sie diese Seite aus dem COMBINATION-Modus
aufgerufen haben, wählen Sie mit „Arpeggio Select"
A und B einen Arpeggiator zur Bearbeitung aus.
Im Falle von A bearbeiten Sie Parameter und User-
Arpeggio-Pattern von Arpeggiator A.
Im Falle von B bearbeiten Sie Parameter und User-
Arpeggio-Pattern von Arpeggiator B.
5. Schalten Sie zwischen den Arpeggiatoren A und B um
und bearbeiten Sie deren jeweilige User-Arpeggio-
Pattern.
Falls Sie einen der Arpeggiatoren ausschalten wollen,
kehren Sie in den COMBINATION-Modus zurück und
demarkieren auf Seite „COMBINATION > Play–
Arpeggio A" (oder ... Arpeggio B") das Kästchen
Arpeggiator Run

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Diese Anleitung auch für:

Nautilus 88Nautilus 61Nautilus 73

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