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Unterschied Zwischen Speichern Und Laden Von Bausteinen; Lade- Und Arbeitsspeicher In Der Cpu; Zusammenspiel Von Lade- Und Arbeitsspeicher Der Cpu - Siemens Simatic S7 Lite V3.0 Handbuch

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9.1.3

Unterschied zwischen Speichern und Laden von Bausteinen

Hinweis zu Bausteinänderungen – erst speichern dann laden
Um neu erstellte Bausteine bzw. Änderungen im Anweisungsteil von
Codebausteinen, in Deklarationstabellen oder bei Datenwerten in Datenbausteinen
zu sichern, müssen Sie den entsprechenden Baustein abspeichern (Menübefehl
Datei > Speichern). Damit wird das ganze Projekt gespeichert.
Änderungen, die Sie im Editor durchführen und mit dem Menübefehl
Datei > Laden in CPU in die CPU transferieren, z. B. zum Testen kleiner
Änderungen, sollten auf jeden Fall vor dem Beenden des Editors auch auf der
Festplatte des PG gespeichert werden. Andernfalls haben Sie anschließend
unterschiedliche Stände Ihres Anwenderprogramms in der CPU und im PG.
Allgemein ist zu empfehlen, immer zuerst Änderungen zu speichern und
anschließend zu laden.
9.1.4

Lade- und Arbeitsspeicher in der CPU

Nach Abschluss der Konfiguration, Parametrierung und Programmerstellung
können Sie komplette Anwenderprogramme oder einzelne Bausteine auf die
angeschlossene CPU übertragen. Für den Test einzelner Bausteine müssen Sie
zumindest einen OB sowie die darin aufgerufenen FBs und FCs und die benutzten
DBs laden.
Die Hardware-Konfiguration müssen Sie ebenfalls auf das Zielsystem übertragen.

Zusammenspiel von Lade- und Arbeitsspeicher der CPU

Das gesamte Anwenderprogramm wird in den Ladespeicher geladen, die
ablaufrelevanten Teile des Programms auch in den Arbeitsspeicher.
PG
Gesamtes
Programm
in die CPU
laden
Programmieren mit STEP 7 Lite V3.0
A5E00293880-01
CPU
Ladespeicher
Arbeitsspeicher
EPROM
ablauf-
relevante
RAM
Teile des
Programms
Laden in CPU und in PG
RAM
9-3

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