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Überschreiben Von Fup-Elementen; Markieren In Fup-Netzwerken - Siemens Simatic S7 Lite V3.0 Handbuch

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Programmieren von Bausteinen
Hinweis
Die Zeichenfolge ">>" an einem Ausgang bedeutet, dass dieser Ausgang vor dem
Abspeichern bzw. Laden noch beschaltet werden muss.
Überschreiben von FUP-Elementen
Der Überschreibmodus ermöglicht ein einfaches Austauschen von FUP-Elementen
gleichen Typs. Der Vorteil liegt darin, dass Sie die Adressen und Parameter nicht
nochmals eingeben müssen. Das zu überschreibende FUP-Element kann nur mit
einem FUP-Element gleichen Typs überschrieben werden. Es können auf diese
Weise z. B. UND-Box und ODER-Box, RS-FlipFlop und SR-FlipFlop, Zeitglieder
oder Zähler gegeneinander ausgetauscht werden.
Gehen Sie folgendermaßen vor:
1. Wechseln Sie mit der INSERT-Taste in den Überschreibmodus. Der aktuelle
Modus wird in der Statusleiste unten rechts angezeigt.
2. Markieren Sie das zu überschreibende FUP-Element.
3. Fügen Sie das gewünschte Element ein, indem Sie:
das entsprechende Symbol in der Symbolleiste betätigen.
-
-
die entsprechende Funktionstaste F2 der F3 (für ODER-Box, UND-Box)
betätigen.
auf das markierte Element in der Befehlsbibliothek doppelklicken oder es per
-
Drag&Drop in den Bausteineditor ziehen.
Wechseln Sie ggf. mit der INSERT-Taste wieder in den Einfügemodus. Der
aktuelle Modus wird in der Statusleiste unten rechts angezeigt.

Markieren in FUP-Netzwerken

Innerhalb eines Netzwerks können Sie folgende Bereiche, jeweils durch einen
einfachen Mausklick, markieren:
• FUP-Elemente, z. B. eine UND-Box oder eine Standard-Box, z. B. Zähler,
• Verbindungslinien
• Operanden
• Ein- / Ausgangskontakte
Die Farbe der Markierung können Sie im Dialogfeld "Einstellungen" selbst
bestimmen. Sie erhalten dieses Dialogfeld über den Menübefehl Extras >
Einstellungen....
Um ein Netzwerk zu markieren, in das Sie FUP-Elemente eingeben können, gehen
Sie folgendermaßen vor:
1. Klicken Sie auf die Netzwerkbezeichnung (z. B. "Netzwerk 1").
2. Das so markierte Netzwerk können Sie z. B. ausschneiden, wieder einfügen
oder kopieren.
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Programmieren mit STEP 7 Lite V3.0
A5E00293880-01

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