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Retro ProtoTRAK - RMX Anleitung Seite 96

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Ereignis 3
„A.G.E. MILL" (Fräsen) wählen.
Die Linie in Ereignis 3 verläuft nicht tangential zur Linie in Ereignis 2 (2 Geraden können sich nicht berühren)
X-Ende und Y-Ende sind unbekannt. „Guess" (Schätzung) antippen und im oben dargestellten Bildschirm rechts
neben der Linie 1 den Parameter auswählen.
Der Linienwinkel beträgt 60°, gemessen von einer imaginären positiven X-Linie vom Anfang der Linie 2.
Die Länge der Linie ist unbekannt; überspringen.
Das NOT OK Flag erscheint. Nun sind alle bekannten Daten eingegeben, damit zum nächsten Ereignis gewischt
werden kann.
Ereignis 4
„A.G.E. MILL" (Fräsen) wählen.
Die Linie in Ereignis 4 ist tangential zu Linie in Ereignis 3.
X-Ende (200) und Y-Ende (0) ist bekannt.
Der Linienwinkel beträgt 330°, gemessen von einer imaginären positiven X-Linie vom Anfang der Linie 3 gegen
den Uhrzeigersinn.
Dieses Ereignis wie auch das vorherige Ereignis sind nun OK.
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