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Programm Löschen; G-Code-Editor; Zwischenablage (Erweiterte Funktion) - Retro Prototrak - Rmx Anleitung

Inhaltsverzeichnis
11.3 Programm löschen
Den Softkey „ERASE PROG" (Programm löschen) verwenden, um das Programm aus dem Arbeitsspeicher zu
löschen. Das Löschen des Programms aus dem Arbeitsspeicher hat keinen Einfluss auf die gespeicherten
Programme.
Wenn Änderungen am Programm vorgenommen wurden und dieses geänderte Programm gesichert werden soll,
muss es zuerst gespeichert werden. Siehe Abschnitt 14.4.

11.4 G-Code-Editor

Mit dem G-Code-Editor können die G-Code-Programme bearbeitet werden, die als .GCD-Dateien geöffnet sind.
Nach der Bearbeitung kann das Programm erneut als .GCD-Dateien gespeichert werden. ProtoTRAK-Programme
im Geometrie-Stil dürfen nicht als .GCD-Dateien gespeichert werden.
Beim Aufrufen des G-Code-Editors wird das G-Code-Programm ab der ersten Blocknummer angezeigt. Zum Auf-
und Abbewegen im Programm die Bildlaufleiste verwenden. Mit „Search" (Suche) kann eine einfache Suchen-
und Ersetzen-Routine gestartet werden, die bei der Bearbeitung großer G-Code-Dateien hilfreich ist.
Das Feld „Find What" (Eintrag suchen) anklicken und den Suchbegriff eingeben. Das Feld „Find Next" (Nächstes
suchen) anklicken; der G-Code-Editor lokalisiert das nächste Auftreten des Eintrags. „Match Whole Word"
(Ganzes Wort) verwenden, um die Suche auf ganze Wörter zu beschränken. Beispiel: Wenn G2, aber nicht G20
oder G22 gefunden werden soll, „Match Whole Word Only" (Nur ganzes Wort) auswählen.
Zum Ändern an „Find What"-Einträgen einen beliebigen Begriff in das Feld „Replace With" (Ersetzen durch)
eingeben. Einträge können einzeln ersetzt werden, indem zuerst das Feld „Find Next" (Nächste suchen) und
dann das Feld „Replace With" (Ersetzen durch) angeklickt wird, um beliebig viele Änderungen vorzunehmen.
Alle Einträge im Programm können mit einem einzigen Klick auf das Feld „Replace All" (Alle ersetzen) ersetzt
werden.
Mit „Return" (Zurück) wird der G-Code-Editor geschlossen und der Bildschirm für den Bearbeitungsmodus wieder
aufgerufen.
Hinw eis: Wird der USB-Stick verwendet, um eine G-Code-Programmdatei (.gcd) zu speichern, muss der USB-
Stick über die gesamte Zeit, in welcher sich das Programm im Arbeitsspeicher befindet, im USB-Anschluss
bleiben. Wenn der USB-Stick abgezogen wird, während sich das Programm noch im Arbeitsspeicher befindet,
zeigt ProtoTRAK eine Fehlermeldung an.

11.5 Zwischenablage (Erweiterte Funktion)

Die Clipboard-Funktion (Zwischenablage) ist eine Möglichkeit, Ereignisse in ein Programm zu kopieren, um sie in
ein anderes Programm zu übertragen. Es handelt sich um einen zweiteiligen Prozess, der auf zwei verschiedene
Arten abläuft: Zuerst werden im Bearbeitungsmodus die gewünschten Ereignisse aus dem Quellprogramm
kopiert oder in der Zwischenablage platziert. Daraufhin werden die Ereignisse im Programmiermodus in das
Zielprogramm eingegeben.
Bei Betätigen der Taste „Clipboard" (Zwischenablage) im Bearbeitungsmodus startet der Kopierprozess
der Ereignisse, welche in ein anderes als das Programm im Arbeitsspeicher übertragen werden sollen.
Bevor dies geschieht, sollte ein Programm geschrieben bzw. die Programmdatei geöffnet werden, in der
sich die Ereignisse befinden, die kopiert werden sollen. Hierbei handelt es sich um das Quellprogramm.
Die Ereignisse überprüfen, die kopiert werden sollen. Sicherstellen, dass die Positionsdaten Absolut-
Referenzmarken im ersten zu kopierenden Ereignis sowie in allen anderen Ereignissen verwenden, bei
denen dies wichtig ist. Es können inkrementale Referenzen verwendet werden, wobei jedoch zu
beachten ist, woher die inkrementale Referenz stammt. Siehe Abschnitt zur Position der Inkrementalen
Referenzen in dieser Anleitung.
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