IQT3-FP-IO-V1
ExpertMode
Byte
Byte 5
Byte 6
Byte 7
Byte 8
Byte 9
Byte 10
Byte 11
Byte 12
Byte 13
Byte 14
Byte 15
Byte 16
Byte 17
Byte 18
Byte 19
Byte 20
Byte 21
Byte 22
...
...
...
Byte 31
Tabelle 8.12
Die Länge des Fragments <FrameLength> ist abhängig von der Anzahl der eingelesenen
Bytes des identifizierten Transponders. Die <FrameLength> beinhaltet alle Bytes bis ein-
schließlich des Bytes <User Data Byte X>. Der <FragmentationCounter> hat den Wert 16#00,
da alle Antwortdaten innerhalb eines Fragments übertragen werden können. Der Wert von
<TelegramLength> ist abhängig von der Anzahl der eingelesenen Bytes des Transponders. Die
Größe des Telegrams erstreckt sich bis einschließlich des Bytes <User Data Byte X>.
Der Parameter <Command> hat den Wert 16#10 und wird innerhalb des Datentelegramms
zurückgespiegelt. Der Parameter <Status> hat den Wert 16#00. Hieran schließt sich eine Län-
genangabe zum Fixcode. Diese hat immer eine Größe von 2 Byte und den Wert 16#0008.
Danach folgt der eingelesene Fixcode zur eindeutigen Identifizierung des gelesenen Trans-
ponders. Nach dem Fixcode folgt eine Längenangabe für die eingelesenen User Data. Diese
hat immer eine Größe von 2 Byte. Abschließend folgen die eingelesenen User Data des identi-
fizierten Transponders bis einschließlich <User Data Byte X>.
Alle anderen Bytes des Antwortfragments sind nicht relevant und haben den Wert 16#00.
Antwort Signalstärke Transponderantwort, Long-Form-Datenformat:
Byte
Byte 0
Byte 1
Byte 2
52
Inhalt
Command
Status
Length UID (High Byte)
Length UID (Low Byte)
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Parameter / Data
Nicht relevant
Nicht relevant
Inhalt
ControlByte / Frame Length
Frame Length
Fragmentation Counter
Bit-Nummer
7
6
5
4
3
16#10
16#00
16#00
16#08
<UID Byte 1>
<UID Byte 2>
<UID Byte 3>
<UID Byte 4>
<UID Byte 5>
<UID Byte 6>
<UID Byte 7>
<UID Byte 8>
<Length User Data (High Byte)>
<Length User Data (Low Byte)>
<User Data Byte 1>
<User Data Byte 2>
<User Data Byte 3>
<User Data Byte 4>
...
<User Data Byte X>
16#00
16#00
Bit-Nummer
7
6
5
4
3
D
U
U
0
16#0
S
M
D
16#09
16#00
2
1
0
2
1
0