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Einen Loop Innerhalb Des Samples Erzeugen - Arturia VOCODER V Bedienungsanleitung

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5.4.6. Einen Loop innerhalb des Samples erzeugen

Sie können das gesamte Sample, einen Bereich innerhalb eines Samples oder innerhalb der
Start- und Endpunkt vorwärts loopen.
Um einen Loop zu erstellen, muss die Wellenform vollständig herausgezoomt sein. Klicken
Sie auf das Loop-Symbol am Sample-Endpunkt-Anfasser. Es werden dann Loop-Marker am
Anfang und Ende des Samples eingeblendet. Im Gegensatz zu den Start- und Endpunkt-
Markern befinden sich die Loop-Marker am unteren Rand der Wellenformanzeige und nicht
oben.
Um die Loop-Punkte anzupassen, klicken Sie auf den Loop-Start-Anfasser und ziehen diesen
an die gewünschte Position. Klicken Sie dann auf den Loop-End-Anfasser und legen damit
das Loopende fest.
Ein Loop kann nicht über den Start- oder Endpunkt des Samples hinausragen. Wenn Sie also
den Sample-Start hinter den Loop-Start verschieben, entspricht der Loop-Start dem Sample-
Start. Wenn Sie das Sample-Ende vor das Loop-Ende verschieben, entspricht das Loop-Ende
dem Sample-Ende.
Nach dem Einrichten eines Loops wird durch Verschieben des Loop-Start-Anfassers auch
der Loop-Ende-Anfasser um denselben Betrag verschoben, um die gleiche Looplänge
beizubehalten. Der Loop End-Anfasser kann jedoch unabhängig bewegt werden. Auf diese
Weise können Sie eine Loop-Länge definieren und den Loop dann mit dem Loop Start-
Anfasser verschieben, um die optimale Platzierung des Loop zu finden.
Um den Loop zu deaktivieren, klicken Sie erneut auf das Loop-Symbol am Endpunkt-
Anfasser. Die Loop-Marker werden dann ausgeblendet.
Arturia - Bedienungsanleitung Vocoder V - Der Voice-Bereich
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