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Widgets Hinzufügen - pascom MobyDick 7 Dokumentation

Mit mobydick 7.10
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MobyDick 7.10 (de) Dokumentation
Im rot markierten Bereich werden alle für diesen Benutzer verfügbaren Panels mit ihrer Bezeichnung angezeigt. Nach
dem Start erhalten Sie ein leeres Panel in der von Ihnen definierten Größe. Der Benutzer kann immer nur ein Panel
gleichzeitig geöffnet haben.
Widgets hinzufügen
Bis jetzt ist das Panel leer und kann nun mit den entsprechenden Widgets gefüllt werden. Dazu tragen Sie den
entsprechenden Widgetcode im Reiter
erstellt, positioniert und angezeigt werden:
// Neues Widget erstellen
WIDGET MEIN_WIDGET_NAME = new WIDGET(PARAMETER)
// X und Y Postion des Widgets auf dem Panel definieren (in Pixeln)
MEIN_WIDGET_NAME.relocate(X,Y)
// Widget auf dem Panel anzeigen
pane.addWidget(MEIN_WIDGET_NAME)
Folgende Platzhalter müssen Sie für jedes Widget ersetzen:
WIDGET
PARAMETER
MEIN_WIDGET_NAME Für jedes Widget müssen Sie einen
X, Y
Definition
des Panels ein. Jedes Widget kann mit den folgenden drei Codezeilen
Geben Sie hier an welches Widget Sie erstellen wollen. Z.B. HangupWidget, UserItem, ... Alle
verfügbaren Widget finden Sie weiter unten
Hier übergeben Sie Parameter an das Widget. Z.B. einen Benutzer oder Teamnamen der in
diesem Widget verwendet werden soll. Mache Widget haben keine Parameter wie z.B. das
HangupWidget
zu können. Z.B. können Sie die Widgets nach Benutzer, Teams oder Funktionen benennen.
Geben Sie hier die X und Y Koordinaten an denen das Widget im Panel platziert werden soll.
X und Y beziehen sich auf das linke obere Eck des Widgets
eindeutigen
Namen vergeben um es später ansprechen
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