6.5.1. Quick Save
Um ein bearbeitetes Preset schnell über die Originalversion zu speichern, drücken Sie
dreimal [Save]. Dadurch wird der aktuelle Preset-Speicherort überschrieben. Um "Unfälle" zu
vermeiden, haben wir eine Abfrage eingebaut.
6.5.2. An einem anderen Ort speichern
Mit diesem Vorgang können Sie ein bearbeitetes Patch an einem der 768 internen
Speicherorte speichern. Dies entspricht im Wesentlichen der Auswahl eines Presets, außer
dass Sie hierbei zuerst den Save-Taster gedrückt halten müssen:
1.
Halten Sie [Save] bis zu Schritt 4 gedrückt. Nach einer Sekunde zeigt das Display
"Hold Save and Press a Matrix Cell to Save" an.
2.
Nutzen Sie [Assign 1-8], wenn Sie das Patch in einer anderen Bank speichern
möchten.
3.
Verwenden Sie die Matrix-Taster A1-L8, um einen Ort (eine Zelle) innerhalb der
ausgewählten Bank auszuwählen.
4.
Drücken Sie den Matrix-Taster. Das Zielzellen-Patch wird in den Speicher
geladen, damit Sie ihn hören können, bevor Sie ihn überschreiben.
5.
Um den Speichermodus zu verlassen, ohne Änderungen vorzunehmen, nutzen
Sie [Assign 2] oder wählen Sie einen anderen Modus aus.
6.
Informationen zum Umbenennen des gespeicherten
Auswählen seiner Kategorie finden Sie in den nächsten beiden Abschnitten.
7.
Wenn Ihnen der aktuelle Name und die Kategorie gefallen, bestätigen Sie jede
Auswahl mit [Assign 7].
8.
Der ausgewählte Speicherort wird mit dem bearbeiteten Patch überschrieben.
6.5.2.1. Einen Namen geben
Falls gewünscht, kann ein Patch während des Speichervorgangs umbenannt werden.
[Assign 2-7] bietet die dazu notwendigen Optionen:
•
Beenden Sie den Speichermodus mit [Assign 2] oder wählen Sie einen anderen
Modus aus.
•
Wählen Sie mit dem Amount-Regler ein bestimmtes Zeichen aus.
•
Drücken Sie [Assign 3] oder [Assign 4], um zum ersten Zeichen der
entsprechenden Auswahl zu springen ([blank], A, a, 0, [period]).
•
Wählen Sie ein anderes Zeichenfeld mit Assign 5 oder 6 aus. Max. Länge: 19
Zeichen.
•
Nutzen Sie [Assign 7], um den Namen zu bestätigen und mit der Kategorie
fortzufahren.
6.5.2.2. Eine Kategorie auswählen
Dem Patch kann während des Speichervorgangs eine Kategorie zugewiesen werden.
[Assign 2-7] wählt die Optionen aus:
•
Kehren Sie mit [Assign 2] zum vorherigen Punkt zurück oder wählen Sie einen
anderen Modus.
•
Wählen Sie mit dem Amount-Regler eine Kategorie aus oder nutzen Sie Assign 3
bis 6.
•
Nutzen Sie [Assign 7], um die Kategorie zu bestätigen. Das Patch wird am
ausgewählten Speicherort gespeichert.
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Patches und zum
Arturia - Bedienungsanleitung PolyBrute - Arbeiten mit Presets