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HP Prime Handbuch Seite 646

Grafiktaschenrechner
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Wenn "N" angegeben ist, werden die Z-Koordinaten zwischen 0 und 255 nach der Drehung normalisiert, was
ein einfacheres Beschneiden ermöglicht.
Wenn Zstring angegeben ist, findet eine Z Beschneidung pro Pixel mithilfe des Z-Wert-Strings (siehe unten)
statt.
LINE_P gibt eine Zeichenfolge zurück, die die transformierten Punkte enthält. Wenn Sie beabsichtigen,
TRIANGLE oder LINE mehrmals nacheinander mit den gleichen Punkten und Transformation aufzurufen,
können Sie dies durchführen, indem Sie points_definition durch diese Zeichenfolge ersetzen und die
Transformations-Definition in den nächsten Aufrufen von TRIANGLE und LINE weglassen.
Informationen zu zstring:
TRIANGLE_P([G]) gibt eine Zeichenfolge für die Z-Beschneidung angepasst Zeichenfolge zurück.
Rufen Sie zur Verwendung der Z-Beschneidung TRIANGLE_P auf, um eine Z-Beschneidungs-Zeichenfolge
(initialisiert bei 255 für jedes Pixel) zu erstellen. Sie können dann LINE_P mit entsprechenden Z-Werten (0 bis
255) für jeden der Dreiecks-Scheitelpunkte aufrufen und LINE_P wird keine Pixel zeichnen, die über die
bereits gezeichneten hinausgehen. ZString wird bei Bedarf automatisch aktualisiert.
PIXOFF_P, PIXOFF
Syntax: PIXOFF([G], x, y)
Syntax: PIXOFF_P([G], x, y)
Legt für die Farbe der Pixel von G mit den Koordinaten x,y den Wert "weiß" fest. G kann eine beliebige
Grafikvariable sein und ist optional. Der Standardwert lautet G0, die aktuelle Graphik.
PIXON_P, PIXON
Syntax: PIXON([G], x, y [ ,Farbe])
Syntax: PIXON_P([G], x, y [ ,Farbe])
Legt die Farbe des Pixels in der Grafikvariablen G mit den Koordinaten (x,y) auf die eingegebene Farbe fest. G
kann eine beliebige Grafikvariable sein und ist optional. Der Standardwert lautet G0 (die aktuelle Graphik).
Die optionale Farbe kann eine beliebige hexadezimale Ganzzahl sein, die in der Form aaRRGGBB eingegeben
wird. Dabei handelt es sich um eine RGB-Farbe mit dem Alphakanal im höchstwertigen Byte. Die Zahlen für
den Alphakanal können eine beliebige Ganzzahl zwischen 0 (opak) und 255 (transparent) sein. Wird keine
Farbe angegeben, wird standardmäßig Schwarz verwendet.
RECT_P, RECT
Syntax: RECT([G, x1, y1, x2, y2, Randfarbe, Füllfarbe])
Syntax: RECT_P([G, x1, y1, x2, y2, Randfarbe, Füllfarbe])
Zeichnet ein Rechteck in G zwischen den Punkten x1,y1 und x2,y2 und verwendet die "Randfarbe" für den
Rand und die "Füllfarbe" für das Innere.
G kann eine beliebige Grafikvariable sein und ist optional. Der Standardwert lautet G0, die aktuelle Graphik.
x1, y1 sind optional. Die Standardwerte stellen die obere linke Ecke der Graphik dar.
x2, y2 sind optional. Die Standardwerte stellen die untere rechte Ecke der Graphik dar.
Randfarbe und Füllfarbe können jede als #RRGGBB angegebene Farbe sein. Beide sind optional. Wenn
Füllfarbe nicht angegeben wird, wird standardmäßig Randfarbe verwendet.
598 Kapitel 28 Programmierung in HP PPL

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