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Linien Und Kreise - Kleincomputer KC 85/3 Handbuch

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ERWEITERUNGEN

LINIEN UND KREISE

Wir können jedoch nicht nur einige Punkte setzten oder löschen. Der BASIC-
Interpreter verfügt auch über Graphikanweisungen, die es ermöglichen, un-
kompliziert geometrische Grundfiguren zu zeichnen.
Die Anweisung CIRCLE in der Form
CIRCLE x-Koordinate, y-Koordinate, Radius, Farbcode
zeichnet auf dem Bildschirm einen Kreis mit dem angegebenen Radius, um
den Mittelpunkt der angegebenen Koordinaten x und y in der durch den
Farbcode festgelegten Vordergrundfarbe. Möchten wir z.B. einen weißen Kreis
mit einem Radius von 5« Bildpunkten in die linke untere Ecke des Bild-
schirmes zeichnen, so geben wir ein
CIRCLE 49, 49,5«,7
Die Angabe der Mittelpunkts-Koordinaten orientiert sich ebenfalls an der im
Bild 3 beschriebenen Graphikpunkte-Gliederung.
Programmieren Sie nach Belieben noch einige weitere Kreise.
Mit der Anweisung LINE in der Form
LINE x
,y
a
Können wir eine Linie auf dem Bildschirm zeichnen. Dabei bezeichnen die
Koordinaten x
und y
a
punkt der Linie. Der letzte Parameter legt wie bei der Anweisung CIRCLE die
gewünschte Vordergrundfarbe fest. Die Anweisung
LINE «,«,319,255,7
Zeichnet z.B. eine Bildschirmdiagonale, beginnend in der linken unteren Ecke.
Mit Hilfe des folgenden kleinen Programms können Sie die Anweisung LINE
unkompliziert probieren:
1« INPUT"XA,YA,XE,YE,F";XA,YA,XE,YE,F
2« LINEXA,YA,XE,YE,F:GOTO1«
Als letztes lernen wir in diesem Kapitel die Graphik-Funktion PTEST kennen.
Mit Hilfe der Funktion kann man an einem beliebigen Bildpunkt testen, ob
dieser die Vorder- oder Hintergrundfarbe trägt.
Diese Funktion ist ebenfalls nur in Verbindung mit einer Anweisung sinnvoll zu
gebrauchen.
66
,x
,y
,Farbcode
a
e
e
den Anfangs- und die Koordinaten x
a
11
und y
den End-
e
e

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