DIE LETZTEN TRICKS
Ð
Anweisung:
Format:
Bemerkung:
Beispiel:
Ð
Anweisung:
Bemerkung:
Ð
Funktion:
Format:
Bemerkung:
Beispiel:
WAIT
WAIT i, j, (k)
WAIT hält den Programmablauf in einer Warteschleife bis
am Port i das erwartete Bitmuster erscheint. Der eingelesene
Wert wird exklusiv-oder-verknüpft mit k und anschließend
und-verknüpft mit j. Ist das Resultat «, bleibt das Programm
in der Warteschleife, ansonsten wird es fortgesetzt. Wird k
nicht angegeben, so ist k gleich «.
WAIT 32, 2
JOYST
Der BASIC-Interpreter ist für diese Anweisung vorbereitet.
Nähere Informationen zur Anweisung JOYST erhalten Sie in
der Dokumentation zur geplanten Zusatzeinheit Joystick.
POS
POS (i)
Die Funktion gibt die aktuelle Schreibposition in der Zeile
an. Die Position links außen ist gleich «. Die Zahl i ist dabei
ein Dummyargument (d.h. der Wert des Arguments hat
keinen Einfluß auf die Funktion).
118« IF POS(2) = 3« GOTO 5«
23
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