JetControl 24x
Programmieren
mit Merkern
JetSym
JetSym ST
Beispiel 9: Programmieren mit Merkern
Mit einem Merker soll im Haupttask die Ausführung eines zweiten Tasks, des Auto-
matiktasks, gestartet werden.
JetSym
Jetter AG
Beispiel 8: Programmieren mit Merkern
Ein Programm soll mit der Abarbeitung eines Prozesses beginnen, wenn die
Starttaste gedrückt wird und der Automatikmodus durch Setzen des entsprechen-
den Merkers, z. B. in einem anderen Task, freigegeben ist.
WHEN IN iStartButton AND Flag fAutomaticMode THEN
...
WHEN biStartButton AND bfAutomaticMode CONTINUE;
...
TASK tMainTask
LABEL lMainTask
...
IF IN iStartButton THEN
Flag fAutomaticMode
...
THEN
GOTO lMainTask
TASK tAutomaticMode
LABEL lAutomaticMode
WHEN Flag fAutomaticMode THEN
...
THEN
GOTO lAutomaticMode
6.2 Zugriff auf Merker
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