Herunterladen Diese Seite drucken

Garmin EPIX GEN 2 Bedienungsanleitung Seite 38

Standard/proseries
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für EPIX GEN 2:

Werbung

Machine Translated by Google
Analysieren Sie Ihr Schwungtempo
Sie müssen einen Ball schlagen, um Ihr Schwungtempo anzuzeigen.
1 Drücken Sie START.
2 Wählen Sie Tempotraining.
3 Drücken Sie START.
4 Wählen Sie Schwunggeschwindigkeit und dann eine Option.
5 Machen Sie einen vollen Schwung und schlagen Sie den Ball.
Die Uhr zeigt Ihre Schwunganalyse an.
Anzeigen der Tippsequenz
Wenn Sie die Tempo-Trainingsaktivität zum ersten Mal verwenden, zeigt die Uhr eine Tippsequenz an, um zu erklären, wie Ihr Schwung analysiert wird.
1 Drücken Sie während Ihrer Aktivität START.
2 Wählen Sie Tipps.
3 Drücken Sie START , um den nächsten Tipp anzuzeigen.
Sprungmeister
Die Jumpmaster-Funktion ist nur für erfahrene Fallschirmspringer bestimmt. Die Jumpmaster-Funktion sollte nicht als primärer Höhenmesser für Fallschirmspringer
verwendet werden. Das Versäumnis, die entsprechenden sprungbezogenen Informationen einzugeben, kann zu schweren oder tödlichen Verletzungen führen.
Die Jumpmaster-Funktion folgt militärischen Richtlinien zur Berechnung des High Height Release Point (HARP). Die Uhr erkennt automatisch, wann Sie gesprungen
sind, und beginnt mithilfe des Barometers und des elektronischen Kompasses mit der Navigation zum gewünschten Aufprallpunkt (DIP).
Einen Sprung planen
1 Wählen Sie einen Sprungtyp
2 Geben Sie die Sprunginformationen ein
Das Gerät berechnet die HARP.
3 Wählen Sie Gehe zu HARP , um die Navigation zum HARP zu starten.
Sprungarten
Mit der Jumpmaster-Funktion können Sie den Sprungtyp auf einen von drei Typen einstellen: HAHO, HALO oder Statisch. Der ausgewählte Sprungtyp bestimmt, welche
zusätzlichen Setup-Informationen erforderlich sind. Für alle Sprungarten werden die Fallhöhen und Öffnungshöhen in Fuß über dem Boden (AGL) gemessen.
HAHO: Hohe Öffnung in großer Höhe. Der Jumpmaster springt aus sehr großer Höhe und öffnet in großer Höhe den Fallschirm. Sie müssen einen DIP und eine
Fallhöhe von mindestens 1.000 Fuß einstellen. Es wird angenommen, dass die Fallhöhe mit der Öffnungshöhe übereinstimmt. Übliche Werte für eine Fallhöhe
liegen zwischen 12.000 und 24.000 Fuß AGL.
HALO: Niedrige Öffnung in großer Höhe. Der Jumpmaster springt aus sehr großer Höhe und öffnet den Fallschirm in geringer Höhe. Die erforderlichen Informationen
sind die gleichen wie beim HAHO-Sprungtyp, zuzüglich einer Öffnungshöhe. Die Öffnungshöhe darf nicht größer sein als die Fallhöhe. Übliche Werte für eine
Öffnungshöhe liegen zwischen 2.000 und 6.000 Fuß AGL.
Statisch: Die Windgeschwindigkeit und -richtung wird für die Dauer des Sprungs als konstant angenommen. Die Fallhöhe
muss mindestens 1.000 Fuß betragen.
30
(Sprungtypen, Seite 30).
(Eingeben von Sprunginformationen, Seite 31).
WARNUNG
Aktivitäten und Apps

Werbung

loading