8. Sobald Punkt A eingegeben ist, fordern der PC -Bildschirm
und das Maschinendisplay Sie dazu auf, Punkt B und C
einzugeben. Verfahren Sie für die Eingabe von B und C so
wie bei Punkt A.
Falls die drei Punkte falsch eingegeben wurden und
keinen akkuraten rechten Winkel bilden, zeigt die Software
folgende Fehlermeldung an und gibt Ihnen die Möglichkeit,
die Ausrichtungspunkte neu einzugeben.
9. Wenn alle drei Punkte eingegeben sind, klicken Sie
auf "Muster senden" im Maschinen-Navigator, um das
Musterteil 1 zur Maschine zu übertragen. Sticken Sie das
Muster.
10.Nachdem alle Farben des Musters im ersten Rahmen
gestickt sind, klicken Sie auf "Ausgang" im Maschinen-
Navigator. Der Bildschirm fordert Sie auf, die Informationen
zum 2. Musterteil einzugeben. Versetzen und Sie mit der
oben beschriebenen Methode den Rahmen und spannen
ihn erneut. Senden Sie die Musterdaten 2 zur Maschine
und geben Sie die Punkte A, B und C ein.
Auf der Maschinenanzeige erscheinen die Positionen des
Fadenkreuzes innerhalb des Stickrahmens für das Muster
2. Die Eingabewerte A, B und C blinken. Sticken Sie das
Muster 2 ab.
11.Wiederholen Sie den Vorgang für den Musterblock 3 und 4.
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