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Behringer WING COMPACT Schnellstartanleitung Seite 43

Konsole

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WING COMPACT Quick Start Guide
WING COMPACT Übersicht
SNAP
Die SNAP-Registerkarte wird verwendet, um Snapshots zu verwalten, die die Kanäle, Aux, Busse, Hauptbusse, Matrixbusse, Sources, Ausgänge, DCAs, Mute-Gruppen
und E ekteinstellungen der Konsole speichern.
Der zu speichernde Inhalt umfasst die Kanalanpassung, Tags, Patching, Filter, Zeitverzögerung, Kanalstreifeneinstellungen, EQ, Panning, Sends, Fader, Mute und die
Reihenfolge der Verarbeitung im Kanal.
Die SAVE-Taste speichert alle Einstellungen der Konsole. SAVE+SCOPE ermöglicht es dem Benutzer, spezi schen Inhalt für spezi sche Kanäle zu speichern. Die Tasten NONE
und ALL ermöglichen eine schnellere Auswahl des gewünschten Inhalts.
Der Snapshot wird entweder auf dem internen Speicher der Konsole oder auf dem USB-Stick, der an die Frontplatte angeschlossen ist, gespeichert, je nachdem,
welcher Ort in der oberen linken Ecke des Bildschirms ausgewählt ist.
Nachdem Änderungen an den Einstellungen der Konsole vorgenommen wurden, können diese auf einen vorhandenen Snapshot gespeichert werden, indem auf den
gewünschten Snapshot geklickt und dann auf UPDATE geklickt wird.
Wenn nur spezi sche Kanäle oder Inhalte aktualisiert werden sollen, klicken Sie auf PARTIAL UPDATE und wählen Sie die gewünschten Einstellungen aus. Um einen
Snapshot mit oder ohne de nierten Umfang zu laden, klicken Sie auf LOAD.
Ein Snapshot speichert immer alle Parameter, ruft aber nur die spezi zierten auf, wenn SAVE+SCOPE verwendet wird. Um den SCOPE eines vorhandenen Snapshots zu
bearbeiten, klicken Sie auf EDIT SCOPE. Spezi sche Einstellungen können auch aus einem vollständigen Snapshot mit der PARTIAL LOAD-Taste geladen werden.
SNIP
Snippets können verwendet werden, um genauere Einstellungsanpassungen wie spezi sche Prozessoränderungen im Kanalstreifen abzurufen. Um auszuwählen,
welche Einstellungen in einem Snippet gespeichert werden, klicken Sie auf die REC-Taste und passen Sie manuell die gewünschten Einstellungen an.
Die Anzahl der geänderten Parameter wird auf dem Bildschirm angezeigt. Stellen Sie sicher, dass Sie auf STOP klicken, nachdem alle Änderungen vorgenommen wurden.
Es ist möglich, Parameter zu einem Snippet hinzuzufügen oder aus einem Snippet zu entfernen, indem Sie die Tasten ADD ITEMS und REMOVE ITEMS verwenden.
GLOBAL
Jeder Kanal, Bus, Source, Ausgang, DCA, Mute-Gruppe oder E ekt und seine zugehörigen Inhalte können davor geschützt werden, überschrieben zu werden,
wenn Snapshots oder Snippets geladen werden. Um dies zu tun, klicken Sie auf die GLOBAL-Taste in der oberen rechten Ecke des Bildschirms und geben Sie an,
was geschützt werden muss. Wann immer eine Einstellung geschützt ist, wird das Schlosssymbol rot.
CLIP
Die WING-Konsole kann .wav-Dateien abspielen, die zuvor von einem Computer auf den internen Speicher über die WING DATA USB-Verbindung kopiert wurden,
einen USB-Stick, der an die Frontplatte angeschlossen ist, oder .wav-Aufnahmen, die von der Konsole gemacht und auf einem USB-Stick oder auf bis zu zwei SD-Karten
im hinteren Teil gespeichert wurden.
Clips können im linken Bereich ausgewählt und im rechten Bereich abgespielt werden.
FX
Die in die 16 Slots des EFFECTS-Bildschirms geladenen E ekte werden auf dem FX-Bildschirm angezeigt. Die Kon guration der 16 Slots kann gespeichert und
abgerufen werden.
CHAN
Einzelne Kanäle können auch gespeichert und abgerufen werden. Alle Kanaleinstellungen werden gespeichert, wenn diese Funktion verwendet wird. Beim Laden
werden nur die ausgewählten Kon gurationen geladen.
SHOW
Snapshots, Snippets, Clips, FX-Setups und Kanaleinstellungen können gruppiert und als Shows gespeichert werden. Um dies zu tun, gehen Sie zur SHOW-Registerkarte
und klicken Sie auf CREATE. Navigieren Sie zum gewünschten Element auf dem internen Speicher oder Flash-Laufwerk, stellen Sie sicher, dass die SHOW-Registerkarte
geö net ist und klicken Sie dann auf die Schalt äche ADD ITEM TO SHOW.
Klicken Sie auf die SAVE-Schalt äche in der SHOW-Registerkarte.
Elemente in einer Show können in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet werden. Die Reihenfolge der Elemente wird angezeigt, wenn das Film-
Symbol ausgewählt ist.
Die Elemente können mit der SHOW CNTRL-Taste im mittleren Bereich der Konsole navigiert werden. PREV und NEXT wählen die Elemente aus. GO löst jedes Element
aus. GO+PREV und GO+NEXT wählen die Elemente automatisch aus und lösen sie aus.
UTILITY
Diese Taste hat keinen eigenen Bildschirm, sondern arbeitet in Verbindung mit anderen Bildschirmen. Die Funktion ist kontextabhängig, so dass das Drücken der
UTILITY-Taste je nach aktuell aktivem Bildschirm zusätzliche Optionen oder Einstellungen zur Kon guration aufrufen kann.
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Quick Start Guide

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