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WING COMPACT Quick Start Guide
Visão Geral do WING COMPACT
1. Introdução
Parabéns pela compra do revolucionário console WING COMPACT. Leia este Guia de Início Rápido (QSG) para obter uma visão geral da funcionalidade do WING e visite
behringer.com para vídeos tutoriais e guias.
Antes de começar
Recomenda-se veri car behringer.com para atualizações de rmware, pois novos recursos e correções de bugs serão lançados regularmente. Consulte o Capítulo 7
neste QSG para obter detalhes sobre o processo de atualização.
Nossa equipe de desenvolvimento está ansiosa para ler seus comentários em ideas.behringer.com e surpreendê-lo com novas melhorias e recursos.
Source and Channel - uma nova abordagem de roteamento
WING introduziu uma nova maneira de rotular SOURCES de sinal com nomes, ícones e cores, juntamente com seus parâmetros físicos. As SOURCES WING podem ser
alimentadas em um ou vários canais para processamento de sinal ou roteamento para ônibus ou ônibus principais. Eles também podem ser corrigidos diretamente
para qualquer saída física quando nenhum processamento é desejado, como em con gurações de gravação, ou ao compartilhar áudio com outro console para
mixagens independentes.
2. SOURCES, canais, ônibus e saídas
SOURCES Externas
Qualquer entrada de áudio no console é chamada de SOURCE. Uma entrada pode ser um sinal analógico via conectores XLR ou 6,35 mm (¼") TRS no painel traseiro,
ou sinais digitais via StageConnect, USB, AES50, cartões de expansão instalados, etc.
As SOURCES WING incluem as seguintes informações:
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Características de identi cação como nome, cor, ícone e tags.
Características físicas como ganho, mudo, inversão de fase e alimentação fantasma.
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Con guração mono/estéreo/mid-side. Todos os 40 canais no console podem processar sinais mono ou estéreo. Sinais estéreo analógicos e digitais podem ser
alimentados em um único canal no console. Veja o Capítulo 5 - ROUTING para mais informações.
SOURCES Internas
WING também apresenta Sinais de Usuário, Patches de Usuário e o Oscilador que podem ser usados como qualquer SOURCE externa, mas na verdade são sinais
retirados de outros lugares no motor de áudio do console.
2 Osciladores
Existem dois geradores de tom de teste mono independentes que podem ser con gurados para saída de onda senoidal, ruído rosa ou ruído branco. Eles podem ser
roteados para qualquer canal ou saída.
24 Sinais de Usuário
Estes são sinais derivados de qualquer um dos 40 canais de entrada, 8 canais de entrada aux, 16 ônibus, 8 matrizes ou 4 ônibus principais. Eles podem ser tocados nos
pontos de toque pré- ou pós-fader do respectivo canal, e carregam o canal esquerdo ou direito, ou uma soma de ambos.
24 Patches de Usuário
Estes também são sinais retirados diretamente de qualquer um dos sinais de SOURCE externa. Os Patches de Usuário permitem que você crie combinações estéreo de
sinais de entrada brutos que não pertencem ao mesmo Grupo de SOURCES. As possíveis aplicações são:
Combinar dois sinais de diferentes interfaces do Grupo de SOURCES em uma con guração estéreo ou mid-side.
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Combinar sinais não adjacentes em uma con guração estéreo ou mid-side.
Aplicar ganho diferente a cada canal de uma con guração estéreo ou mid-side.
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Aplicar alimentação fantasma a apenas um canal de uma con guração estéreo ou mid-side.
48 Canais de Entrada Mono/Estéreo
Os canais no WING COMPACT permitem um processamento extremamente poderoso e exível do áudio da SOURCE, antes de misturá-los em ônibus ou principais.
Cada Canal de Entrada pode acomodar uma SOURCE Principal ou Alternativa. Eles podem adotar as propriedades de personalização da SOURCE e usar automaticamente
a con guração mono ou estéreo da SOURCE.
Ao contrário de outros consoles, não há necessidade de vincular dois canais mono em um par estéreo - todos os canais podem processar sinais mono ou estéreo.
O áudio do canal pode então ser enviado para ônibus ou principais para mixagem, ou pode ser tocado individualmente e roteado diretamente para as saídas.
16 Ônibus Estéreo e 4 Ônibus Principais Estéreo
Os 16 ônibus são normalmente usados para processamento de efeitos através de envios, mixagens de monitor e aplicação de processamento de grupo para submixes.
Os ônibus podem ser alimentados nos 4 ônibus principais, nos primeiros 8 ônibus ou nas 8 matrizes. Os 4 ônibus principais só podem ser enviados para Matrizes ou
destinos de Saída.
8 Ônibus de Matriz
Os ônibus de matriz têm processamento completo e podem ser enviados para qualquer destino de Saída. Eles são frequentemente usados para submixes ou zonas
que precisam de processamento ou alinhamento de tempo. Os ônibus de matriz podem ser acionados por ônibus auxiliares ou principais. Eles também possuem duas
Entradas Diretas adicionais que podem ser retiradas de qualquer um dos Canais de Entrada, tocados pré- ou pós-fader.
Os ônibus de matriz podem ser usados para criar os chamados ônibus Mix-Minus, invertendo a fase, ou seja, subtraindo as Entradas Diretas da mixagem. Isso é
frequentemente aplicado em situações de transmissão quando um moderador deve ouvir tudo, menos a própria voz na mixagem. Eles também podem ser alimentados
de volta nos canais de entrada.
3. Descrições do Hardware
Botões VIEW
Pressionar um dos botões VIEW mudará o Display Principal para uma tela dedicada para a seção em que o botão foi pressionado. O Display Principal geralmente terá
parâmetros, opções ou informações adicionais que não são acessíveis apenas pelo painel superior. Enquanto estiver ativo, cada botão VIEW cará verde.
Alguns botões VIEW suportam uma função de pressionar e segurar que acessa uma página de con guração adicional. Por exemplo, pressionar e segurar qualquer um
dos botões VIEW do banco de faders abre a tela de edição onde os canais e ônibus podem ser reorganizados nas camadas de faders.
Soquete da lâmpada
O soquete da lâmpada acima da seção de monitoramento aceita uma luz padrão de 12 V DC.
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