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WING COMPACT Quick Start Guide
Descripción General de WING COMPACT
El botón SAVE guarda todos los ajustes de la consola. SAVE+SCOPE permite al usuario seleccionar contenido especí co para ser guardado para canales especí cos.
Los botones NONE y ALL permiten una selección más rápida del contenido deseado.
El snapshot se guardará en el almacenamiento interno de la consola o en la unidad ash USB conectada al panel frontal, dependiendo de qué ubicación se seleccione
en la esquina superior izquierda de la pantalla.
Después de que se hayan realizado cambios en los ajustes de la consola, estos se pueden guardar en un snapshot preexistente haciendo clic en el snapshot deseado y luego
haciendo clic en UPDATE. Si solo se deben actualizar canales o contenidos especí cos, haga clic en PARTIAL UPDATE y seleccione los ajustes deseados.
Para cargar un snapshot, haga clic en LOAD. Un snapshot siempre almacenará todos los parámetros, pero solo recuperará los especi cados cuando se utilice
SAVE+SCOPE. Para editar los parámetros por recuperar (SCOPE) de un snapshot existente, haga clic en EDIT SCOPE. Los ajustes especí cos también se pueden cargar
desde un snapshot completo con el botón PARTIAL LOAD.
SNIP
Los snippets pueden utilizarse para recuperar ajustes de con guración más precisos, como cambios en un procesador en el canal. Para seleccionar qué ajustes se
guardarán en un fragmento, haga clic en el botón REC y ajuste manualmente los parámetros deseados. El número de parámetros modi cados se mostrará en la
pantalla. Asegúrese de hacer clic en STOP después de que se hayan realizado todos los cambios.
Es posible agregar o eliminar parámetros de un snippet utilizando los botones ADD ITEMS y REMOVE ITEMS.
GLOBAL
Los ajustes de cualquier canal, bus, fuente, salida, DCA, grupo de mute o efecto y sus contenidos asociados pueden protegerse contra cambios al cargar snapshots
o snippets. Para hacerlo, haga clic en el botón GLOBAL en la esquina superior derecha de la pantalla y especi que qué necesita ser protegido. Cuando un ajuste está
protegido, el ícono de bloqueo se volverá rojo.
CLIP
La consola WING puede reproducir archivos .wav previamente copiados desde una computadora al almacenamiento interno a través de la conexión USB WING DATA,
una unidad ash USB conectada al panel frontal o grabaciones .wav realizadas por la consola y almacenadas en una unidad ash USB o en hasta dos tarjetas SD en el
panel trasero.
Los clips se pueden seleccionar en el panel izquierdo y reproducir utilizando el panel derecho.
FX
Los efectos cargados en los 16 espacios de la pantalla EFFECTS aparecerán en la pantalla FX. La con guración de los 16 espacios se puede almacenar y recuperar.
CHAN
Los canales individuales también se pueden almacenar y recuperar. Todos los ajustes del canal se guardarán al usar esta función. Al cargar, solo se cargarán las
con guraciones seleccionadas.
SHOW
Snapshots, snippets, clips, con guraciones de FX y con guraciones de canal pueden agruparse y guardarse como Shows. Para hacerlo, vaya a la pestaña SHOW y haga
clic en CREATE. Navegue hasta el elemento deseado en el almacenamiento interno o en la unidad ash, asegúrese de que la pestaña SHOW esté abierta y luego haga
clic en el botón ADD ITEM TO SHOW.
Haz clic en el botón SAVE en la pestaña SHOW.
Los elementos en un Show se pueden organizar en un orden especí co. El orden de los elementos se mostrará cuando se seleccione el ícono de película.
Los elementos se pueden navegar utilizando el botón SHOW CNTRL en la sección central de la consola. PREV y NEXT seleccionan los elementos. GO activa cada
elemento. GO+PREV y GO+NEXT seleccionan y activan automáticamente los elementos.
UTILITY
Este botón no tiene su propia pantalla, sino que funciona en conjunto con otras pantallas. La función es cambia según el contexto, por lo que presionar el botón UTILITY
puede mostrar opciones o con guraciones adicionales, dependiendo de qué pantalla esté activa en ese momento.
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Quick Start Guide