SPIELHILFEN (LEFT HAND CONTROLLERS / LHC)
Die Spielhilfen bieten zahlreiche performance-orientierte Funktionen. Mit ihnen kannst du mehr Ausdruck in dein
Spiel bringen. Die Spielhilfen kannst du nach persöhnlichem Geschmack oder auch passend zu bestimmten Sounds/
Presets vielfältig konfigurieren. Dazu dienen die Parameter des LHC-MORE Fensters. Die Einstellungen lassen sich für
jeden Synth individuell speichern.
BITTE BEACHTE: MODWHEEL (Modulationsrad) und X/Y-PAD lassen sich via „Expression Assign"-Tastern oder via
Modulationsmatrix bestimmten Zielparametern zuweisen. Der Pressure-Parameter (Drucksensor) des X/Y-Pad wird
ausschließlich über die Modulationsmatrix zugewiesen.
ZUM INHALT
OCTAVE SHIFT (-2 bis +2)
Mit den Tastern <OCTAVE und OCTAVE> verschiebst du die Tonhöhe des Keyboards
in Oktavschritten. So kannst du einen Sound in unterschiedlichen Lagen spielen, ohne
Parameter wie „Oscillator-Pitch" oder „Semitone-Transpose" (s.u.) ändern zu müssen.
BITTE BEACHTE: Sobald du beide Taster gleichzeitig gedrückt hälst, sendet Moog One
einen „MIDI All Notes Off / Controllers Off" Befehl. Die Funktion entspricht dem be-
kannten „MIDI Panic-Taster" und beseitigt „Notenhänger".
GLIDE (An / Aus)
Mit dieser Funktion wird die Tonhöhe von einer gespielten Note zur nächsten „gezogen".
Man kennt sie auch als Portamento-Effekt. Der Taster schaltet den Effekt an bzw.- aus. Im
LHC MORE Fenster findest du Einstellmöglichkeiten für die Intensität und Arbeitsweise des
Effekts.
GLIDE RATE (0 bis 10)
Dieser Regler bestimmt die Dauer des Glide-Effekts zwischen 0 ms und 10 Sek. Die Einstell-
möglichkeiten im LHC MORE Fenster beeinflussen ebenfalls die Dauer des Glide-Effekts.
PITCH WHEEL
Mit dem PITCH WHEEL kannst du die gespielte Tonhöhe um eine wahlbare Anzahl Halbtöne
nach oben oder unten „ziehen" („Tonbeugung").
Das Pitch Wheel ist mit Federkraft mittenzentriert. Im LHC MORE Fenster findest du mehre-
re Parameter, mit denen du die Arbeitsweise des Pitch Wheels spezifizieren kannst.
In den Oscillator More Fenstern kannst du zudem pro Oszillator bestimmen, wie stark die
Tonbeugung erfolgen soll. So können etwa bei Bewegung des Pitch Wheels Akkorde ent-
stehen.
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