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Korg KPR-77 Bedienungsanleitung Seite 114

Vintage drum machine
Inhaltsverzeichnis

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L*Indicateur
d'lndicateur dEmplacements du Modele
montre la position de remplacement actue) alors qu'il bouge
le long du Modile, et dig note quand le Metronome sonne.
Vous pouvez done suivre le Modele avec les yeux comme avec
les oreilles. (suivez cette petite balle qui rebondit...)
Vous pouvez jouer toutes les pistes d'instruments a ou
construire votre Modele instrument par instrument, au fur
et a mesure que le Modele se rlpete encore et encore.
2.3.4 Montage en cadtnet rttllt
Si vous avez fait une faute. ou si vous decidez que vous
n'aimez plus ce que vous avez programme, vous pouvez tou-
jours effacer des battements isoles d'un instrument, ou des
pistes entires du Module, sans tffecter les autres pistes d'in
strument. Le montage en cadence reelle permet d*essayer
rapidement toutes sortes d'idies de rythmes differentes. Le
montage en cadence decade (voir 3.3.7 plus bas) est probable-
ment plus facile si vous voulez juste effacer un battement de
batterie ou le dlplacer sur un emplacement adjascent -
sp^cialement quand vous ttes en train d'apprendre le KPR-77.
Pour passer du montage en cadence rtelle au montage en
cadence decatee, il vous suffit d'appuyer sur START/STOP.
Montage en cadence reelle
1)
Pour effacer un seul battement de batterie, il suffit de
tenir appuyte la touche ERASE alors que le Modele
defile, et de donner un petit coup sur la touche d'in-
strument appropriee (en la relicham tout de suite) au
moment du battement indesirable - v.^te comme si
vous alliez le jouer a nouveau.
2)
On peut effacer une piste de battements de batterie en
panic ou en entier en tenant appuyee la touche ERASE
et en appuyant sur la touche d'instrument appropriee
durant toute la panic que vous desirez effacer. Par ex-
emple, si vous dtsim effacer la piste emiere du Hi-Hat
Ouven, tenez appuyees les touches ERASE ainsi que
"5" ou "6". Ne les relichez pas avant que 1c Modele soit
entierement flni. La piste de Hi-Hat sera alors effacee
en entier, et vous pourrez la remplacer par une nouvelle.
Tenez appuye et appuyez ensuite sur "5" ou sur
"6" le temps voulu.
REMARQUE: La piste dinstrument en train d^tre efface
continueia a jouer (on peut I'entendre) pendant Fopto-
tk>n.
3.3.5 Vbionnagt dts tenements de better* dans un Modftlt
Apres avoir programme voue Modele, vous pouvez utiliscr
BASIC VIEW pour voir si k Modtle que vous avez lent
correspond a la partition sur laqueDe vous travaillez, ou pour
vtad k quoi il resemble s vous Pavez aii enticement i
ToreiDe.
1)
Appuyez sur START/STOP pour arrtter le jeu du Module.
2)
Tenez BASIC VIEW appuye, et pressez la touche de
rinttrument que vous desirez visionner. Par exemple, pour
viaonner tous les battements de la Groose Caisse, il faudra
que vous appuyiez usr **9" ou sur "10". Les battements
resterom affichis tant que vous garderez les deux touches
appuytes (dans cet exemple, BASIC VIEW et "9" ou
"10").
paso actual a medids que se mueva a lo largo se! Dauon.
parpadeara cuando suene le metronome Por lo tantc
podra* seguir el patr6n con la vista y el oi'do.
Listed podra tocar todas las pistas instrumental a< mismc
tiempo, o construir una instrumento del pa:r£>r a r^eaid.
que *ste se repite una y otra vez.
33.4 Ediei6n tn titmpo rtal
Si comete un error, o si simplemente no le gusta lo Que h«
programado,
puede borrar golpes de bat eric
de un sole
instrumento o pistas de baten'a completas del patron, sm. out
se vean afectadas otras pistas instrumentales. La edicsdn er
tiempo real supone un medio muy rapidc para intenta-
diferentes ideas n'tmicas. La edicion en tiempo escaionarc
(consulte el pdrrafo 3.3.7 es probablemente mds ideii s s ~oie
mente desea borrar un solo golpe de bateria o move'se b ur
paso adyacente, especialmente mientras est4 apren^.er-; a
utilizer el KPR-77. Usted puede cambiar entre ed ::6r er
tiempo real y en tiempo escalonado simplemente presonanac
START/STOP.
Ediei6n tn titmpo rtal
1)
Un solo golpe de baten'a se borra manteniendc p^es onadc
la tecla ERASE mientras pasa et pa:rbr. \ c-;sa';: \
soltando ripidamtnte una vez la tecla de' nsvM^en;c
apropiado cuando aparezca el goipe de baten'a ce oesea
eliminar - al igual que si fuera a tocarlo otra vez.
2)
Toda, o pane de una pista de bateria. se bo^a ^a-;e-»ien-
do presionada la tecla ERASE v, desou6s, mantenienr:
tambi^n presionada la tecla del instrumen:c arrcr.8rc
durante la pane del patr6n oue desea eliminar Por
plo, si
desea
borrar toda
la
pista
de OpE\
(platillos). mantenga presionada la tecla ERASE y "5'
o "6". Mantenga presionadas ambas teclas has:a aue naya
pasado todo el patr6n. De esta forma, toda la cs:© O-E\
HIHAT Quedara' borrada del patrbn, y po3»-a .nT'O3j:ir
otra nueva.
6
.
-
Mantgngala presionada y mantenga presionada
tambten una de las teclas "5" o "6".
NOTA:
La
pista instrumental que estl borrando seguira
reproduci^ndose durante el borrado.
3.3.5 VIEW Uisualisaei6n) dt lot golpts dt tettria dt un
patr6n
Despu^s de escribir un patr6n, puede utilizar BASIC
VIEW para ver si el patr6n escrito (programado) es iguai Que la
musica en la que esti trabajando, o para ver c6mo qued6 si es
que lo ha creado completameme de oi'do.
1)
Presione START/STOP para detener la reproducci6n del
patr6n.
2)
Mantenga presionada la tecla BASIC VIEW y presione la
tecla del instrumento que desee ver. Por ejemplo. usted
golpes de bateria del BASS DRUM del patr6n. Los golpes
de baten'a se visualizarin mientras mantenga presionadas
ambas teclas {BASIC VIEW y M9" o "10". en esie caso). A
continuaci6n se muestra una pista ti'pica de BASS DRUM
m
-9
MOi
ii
'
Presionela jumamente con "9" o "10".

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