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EFFEKT SEKTION

• Stereo Chorus

Chorus dient zur Verdickung dünner Sounds oder lässt einen einzelnen
Sound wie mehrere Sounds klingen. Diese Wirkung erreicht man durch
das Mischen von einem oder mehreren verzögerten Signalen mit dem
Originalsound. Die Verzögerung ist zu kurz, um als Echo
wahrgenommen zu werden, aber lange genug, um Kamm-Filterung
vermeiden zu können. Ausserdem wird die Delayzeit bei der Imitation
von Random-Differenzen variiert, welche beim gleichzeitigen Spiel
mehrerer Instrumente auftreten können. Ein wenig Feedback verstärkt
die Wirkung durch die Erzeugung mehrfacher Klangbilder. Die Tatsache,
dass die Delayzeiten im linken und rechten Kanal leicht unterschiedlich
sind und die Stereo Lautsprecher an verschiedenen Stellen im Raum
stehen, verstärkt den allgemeinen Choruseffekt. Mit LFO Rate und
Depth erreicht man einen realistischen Effekt, wobei höhere LFO Rates
weniger LFO Amount erfordern und umgekehrt.
Der Stereo Chorus im Morpheus arbeitet sehr ähnlich wie der Stereo
Flanger, nur dass seine Delayzeit länger ist. Die Delayzeiten beim Stereo
Chorus bewegen sich zwischen 13 und 52 Millisekunden, im Vergleich
zum Flanger mit 26 Mikrosekunden bis 6.5 Millisekunden.
Chorus simuliert beim Spiel mehrerer Instrumente die Wirkung, welche mehrere
Kopien des gleichen Sounds aber bei unterschiedlicher Delayzeit und Feedback
erzeugen.
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Chapter 5: Effekt Sektion

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