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E-Mu MORPHEUS Bedienungsanleitung Seite 53

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Room
(Raum) Programme simulieren kleine Räume mit klang-
schluckenden Elementen, wie Vorhänge und Möbel.
Plates
(Flächen) simulieren einen kurzen, trockenen Hall mit dichter,
schnelleinsetzenden Abstrahlung.
Chambers
(Zimmer) entsprechen mittleren Räumen mit hart-
reflektierenden Flächen.
Hall
Programme geben die weit-offene Ambiente grosser Konzerthallen
wieder.
Early Reflection
Programme bestehen aus direkter Abstrahlung ohne
Reverb Decay, ähnlich wie mehrere Reihen von Klopf-Signalen, und
haben den einen Parameter, Ambience.
Die speziellen Reverbs
Reflection-Programmen und bestehen aus einer dichten Folge kurzer
Echos gefolgt von längeren Echos.
Cursor unter den Reverb-Namen führen und mit dem Data-Drehknopf
den Reverbtyp wechseln. Geht man mit dem Cursor auf die untere
Displaylinie, kann man die Decayzeit des Reverbs verändern. Plate 2-
Zeiten sind die kürzesten und gehen von 0-127. Die Decayzeiten der
Reverbprogramme gehen von 100-255, und der Ambience-Regler der
Early Reflection-Programme von 0-255.
• Room (Raum)
Mittlerer, hellklingender Raum. Die Schalquelle befindet sich ziemlich
nahe beim Zuhörer. Ideal für 100% Mix Einstellung.
• Warm Room (Warmer Raum)
Ähnlich wie Room, mit grösserer Absorption hoher Frequenzen,
grösserer Raum und weiter entfernte Schallquelle.
• Small Room 1 (Kleiner Raum)
Ähnlich einem Raum mit kürzerer Initial-Abstrahlung, kürzeren Decay-
Zeiten und mit dichterer Abstrahlung, entsprechend der reduzierten
Raumgrösse.
• Small Room 2
Ähnlich dem "Small Room 1" aber mit mehr hohen Frequenzen und
weiter entfernter Schallquelle.
Rain & Shimmer
sind Abarten von Early
FXA:Hall 1
Decay Time: 165
Chapter 5: Effekt Sektion
EFFEKT SEKTION
43

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