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Zufalls- Und Schalteingangs-Sounds - ZIMO MX600 Betriebsanleitung

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Seite 50
Die Methode kann sowohl zum „Hinunterschalten" (meistens in den Leerlauf) als auch zum „Hinauf-
schalten" (z.B. Motor-Hochdrehen für Standheizung trotz Stillstand) verwendet werden. Mit zukünftigen
Software-Versionen erfolgt eine Ausweitung auf vollkommen eigenständige Geräusch-Beeinflussung.
Werte-
Defa
CV
Bezeichnung
Bereich
Coasting-Taste
(oder Notching)
#374
0 - 29
für Dieselsound-
projekte
Coasting-Stufe
#375
0 - 10
(oder Notching)
Automatische
#398
0 - 255
Coasting-Wirkung
Insbesondere für den Betrieb von Diesel-Motoren ist es zweckmäßig, die
durch Funktions-Tasten anheben zu können.
Werte-
Defa
CV
Bezeichnung
Bereich
0 - 28
Taste zum Anhe-
#339
ben der Dieselstufe
Dieselstufe,
auf die angehoben
#340
0 - 10
werden soll, und ev.
weitere Tasten
5.8

Zufalls- und Schalteingangs-Sounds

Werte-
CV
Bezeichnung
Bereich
0 - 255
Zufallsgenerator Z1
#315
=
Mindest-Intervall
0 - 255 sec
Nicht-Sound-Decoder MX600 bis MX638,
Beschreibung
ult
Funktions-Taste, mit welcher „Coasting" aktiviert werden
kann, d.h. der Sound wird unabhängig von der Fahrsituation
auf eine bestimmte Fahrstufe geschaltet. Siehe CV #375 für
0
Fahrstufe (häufige Anwendung: Standgeräusch trotz Fahrt).
= 0: bedeutet NICHT F0, sondern KEINE Coasting-Taste
= 1 ... 28: Funktionstaste F1 ... F28 für Coasting, 29 = F0
Sound-Stufe, die bei Betätigung der Coasting-Taste (laut
CV #374), unabhängig von der Fahrsituation aktiviert wird.
= 0: Standgeräusch (typischer Coasting-Fall)
0
= 1 ... 10: Sound-Stufe(typischer Weise gibt es bei Diesel-
Loks 5 bis 10 Stufen), die mit der Coasting-Taste
aktiviert werden soll (beispielsweise um Standheizung
im Stillstand darzustellen).
Anzahl der Fahrstufen, um welche innerhalb einer Zeit von
0,5 sec gebremst werden muss, um damit „Coasting" auto-
matisch (d.h. ohne spezieller „Coasting-Taste", siehe oben)
0
auszulösen, d.h. den Diesel-Motor auf Standgeräusch abzu-
senken Bei langsamerem Zurücknehmen der Fahrstufe tritt
dieser Effekt hingegen nicht ein.
Sound-Stufe manuell
Beschreibung
ult
Funktions-Taste, mit welcher der Dieselmotor auf die in
CV #340 definierte Mindeststufe angehoben wird.
0
Siehe unten für den Fall, dass weitere Tasten weitere Anhe-
bungen definiert werden sollen
Mindeststufe, auf die der Sound des Dieselmotors mit der
Taste laut CV #339 angehoben wird; ev. ergänzt durch die
0
Formel (wenn mehrere Tasten (hintereinander) definiert wer-
den sollen): Mindeststufe + (16 * (Anzahl der Tasten - 1))
Defa
Beschreibung
ult
Der Zufallsgenerator erzeugt in unregelmäßigen (= zufälligen)
zeitlichen Abständen interne Impulse, durch welche jeweils
ein dem Zufallsgenerator zugeordnetes Zufalls-Geräusch
ausgelöst wird. Die CV #315 legt das kleinstmögliche Intervall
1
zwischen zwei aufeinanderfolgenden Impulsen fest.
Die Zuordnung von Sound-Samples zum Zufallsgenerator Z1
erfolgt durch die Prozedur eingeleitet durch CV #300 = 101,
siehe vorne! Im Auslieferungszustand (default) befindet sich
SOUND
-Decoder MX640 bis MX659
Zufallsgenerator Z1
#316
Höchst-Intervall
Zufallsgenerator Z1
#317
Abspiel-Dauer
#318
Wie oben,
aber für
#319
#320
Zufallsgenerator Z2
#321
Wie oben,
aber für
#322
#323
Zufallsgenerator Z3
#324
Wie oben,
-
aber für
Zufallsgenerator Z4 – Z8
, also
#338
Schalteingang 1
#341
Abspiel-Dauer
Schalteingang 2
#342
Abspiel-Dauer
Schalteingang 3
(falls nicht als Achsde-
#343
tektor in Verwendung)
Abspiel-Dauer
Schalteingang 4
#392
Abspiel-Dauer
die „Luftpumpe" als Standgeräusch auf Z1.
Spezieller Hinweis zum Zufallsgenerator Z1:
Der Zufallsgenerator Z1 ist für Luftpumpen optimiert (diese
soll automatisch kurz nach dem Anhalten des Zuges anlau-
fen); daher sollte die Zuordnung des Auslieferungszustandes
beibehalten werden oder höchstens auf eine andere Luftpum-
pe geändert werden. Die CV #315 bestimmt auch den Zeit-
punkt des Einsetzens der Luftpumpe nach dem Stillstand!
Die CV #316 legt das größtmögliche Intervall zwischen zwei
0 - 255
aufeinanderfolgenden Impulsen des Zufallsgenerators Z1
60
=
(also meistens des Anlaufens der Luftpumpe im Stillstand)
fest; zwischen den beiden Werten in CV #315 und CV #316
0 - 255 sec
sind die tatsächlich auftretenden Impulse gleichverteilt.
Das dem Zufallsgenerator Z1 zugeordnete Sound-Sample
0 - 255
(also meistens die Luftpumpe) soll jeweils für die in der CV
5
=
#317 definierte Dauer abgespielt werden.
0 - 255 sec
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Im Auslieferungszustand (default) befindet sich das „Kohlen-
20
0 - 255
80
schaufeln" als Standgeräusch auf Z2.
0 - 255
5
0 - 255
Im Auslieferungszustand (default) befindet sich die „Wasser-
30
0 - 255
pumpe" als Standgeräusch auf Z3.
90
0 - 255
3
0 - 255
0 - 255
Im Auslieferungszustand ist dieser Zufallsgenerator unbe-
0 - 255
nützt.
0 - 255
Das dem Schalteingang S1 zugeordnete Sound-Sample soll
0 - 255
jeweils für die in der CV #341 definierte Dauer abgespielt
0
=
werden.
0 - 255 sec
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Das dem Schalteingang S2 zugeordnete Sound-Sample soll
0 - 255
jeweils für die in der CV #342 definierte Dauer abgespielt
0
=
werden.
0 - 255 sec
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Das dem Schalteingang S3 zugeordnete Sound-Sample soll
0 - 255
jeweils für die in der CV #343 definierte Dauer abgespielt
0
=
werden.
0 - 255 sec
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)
Das dem Schalteingang S4 zugeordnete Sound-Sample soll
0 - 255
jeweils für die in der CV #342 definierte Dauer abgespielt
0
=
werden.
0 - 255 sec
= 0: Sample einmal abspielen (In der abgespeicherten Dauer)

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