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ZIMO MX600 Betriebsanleitung Seite 49

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Nicht-Sound-Decoder MX600 bis MX638, SOUND-Decoder MX640 bis MX659
Lautstärke bei
schnellerer Fahrt
Thyristoren
#362
0 - 255
Umschalteschwelle auf
zweites Geräusch
#393
ZIMO Konfig. 5
Bit 4
#394
ZIMO Konfig. 4
Bit 7
E-Motor
#296
0 - 255
Lautstärke
E-Motor
#297
0 - 255
Mindestlast
E-Motor
Lautstärke
#298
0 - 255
Abhängigkeit von Ge-
schwindigkeit
E-Motor
Tonhöhe (Frequenz)
#299
0 - 100
Abhängigkeit von Ge-
schwindigkeit
E-Motor
Lautstärke
#372
0 - 255
Abhängigkeit von Be-
schleunigung
E-Motor
Lautstärke
#373
0 - 255
Abhängigkeit vom
Bremsen
Elektro-Schaltwerk
#350
0 - 255
Sperre nach
Anfahren
Elektro-Schaltwerk
Anzahl Stufen die beim
#359
0 - 255
Beschleunigen nachei-
nander kommen dürfen
Elektro-Schaltwerk
Abspieldauer des
#360
0 - 255
Schaltwerkgeräusches
nach Anhalten
= 10: wird um ca. 3 % pro Fahrstufe leiser.
= 255: bricht bei der in CV #357 definierten Fahr-
stufe ab.
Fahrstufe, ab welcher auf ein zweites Thyristorge-
räusch für höhere Geschwindigkeiten umgeschal-
0
tet wird; dies wurde anlässlich des Sound-Projekts
für den „ICN" (Roco Erstausrüstung)) eingeführt.
= 0: kein zweites Thyristor-Geräusch
0
=1: Thyristor 2 Tonhöhe nicht anheben
0
=1: Thyristor-Sound kommt vor Wegfahren
Maximale Lautstärke des Motorgeräusches, wel-
0
ches bei voller Geschwindigkeit erreicht wird, oder
bei Geschwindigkeit laut CV #298.
Interne Fahrstufe, bei der Motorgeräusch erstmals
hörbar wird; bei dieser Geschwindigkeit beginnt
0
es leise und erreicht bei der Geschwindigkeit laut
CV #298 die maximale Lautstärke laut CV #296
Interne Fahrstufe, bei der Motorgeräusch volle
Lautstärke laut CV #296 erreicht.
0
Siehe Beschreibung ZSP!
Das Motorgeräusch wird entsprechend dieser CV
mit wachsender Geschwindigkeit schneller abge-
spielt.
0
=0: Tonhöhe (Abspielgeschwindigkeit) wird nicht
erhöht
=100: Verdoppelung der Tonhöhe
= 0: keine Funktion
= 1 .. 255: minimale bis maximale Wirkung
0
= 0: keine Funktion
= 1 .. 255: minimale bis maximale Wirkung
0
Zeit in Zehntelsekunden (also 0 bis 25 sec), in
welcher nach dem Anfahren Schaltwerks-
Geräusch nicht kommen soll; sinnvoll wenn die
0
erste Schaltstufe bereits im Sample „Stand -> F1".
= 0: Schaltwerk kommt sofort beim Anfahren
Maximale Anzahl der Schaltwerkstufen die beim
Beschleunigen nacheinander kommen dürfen.
30
Nur wirksam, wenn Schaltwerks-Geräusch im
Sound-Projekt vorhanden.
Zeit in Zehntelsekunden (also 0 bis 25 sec), für
welche das Schaltwerks-Geräusch nach dem An-
0
halten zu hören sein soll.
= 0: nach Anhalten überhaupt nicht.
Schaltwerk
Wartezeit bis zum
#361
nächsten Abspielen
für ELEKTRO-Lok
Schaltwerk
Aufteilung der Ge-
#363
schwindigkeit in
Schaltstufen
für ELEKTRO-Lok
#393
ZIMO Konfig. 5
Manuelle
#380
Elektrische Bremse
Taste
Elektrische Bremse
#381
minimale Fahrstufe
Elektrische Bremse
#382
maximale Fahrstufe
Elektrische Bremse
#383
Tonhöhe
Elektrische Bremse
#384
Verzögerungsschwelle
Elektrische Bremse
#385
Gefällefahrt
Elektrische Bremse
#386
Loop
.
#356
Speedlock-Taste
#837
Script Abläufe
Coasting
Mit den Funktionen für
klinken") werden Fahrsituationen dargestellt, wo das Fahrgeräusch nicht allein aus Geschwindigkeit,
Beschleunigung und Lastanhängigkeit abgeleitet werden kann.
Hauptsächlich bei Diesel-Loks (aber nicht zwangsläufig darauf eingeschränkt) werden Leerlauf
(Standgeräusch) oder ein bestimmte vorgegebenen Sound-Stufe durch Tastendruck erzwungen.
Seite 49
Bei rasch hintereinander folgenden Geschwindig-
keitsänderungen würde Schaltwerks-Geräusch zu
oft kommen.
0 - 255
20
CV #361:Zeit in Zehntelsekunden (also 0 bis 25
sec) als minimaler Abstand zwischen mehrmali-
gem Abspielen Schaltwerks-Geräusch.
Anzahl der Schaltstufen über den gesamten Be-
reich (Stillstand bis volle Fahrt), z.B. wenn 10
Schaltstufen definiert sind, kommt bei (interner)
Fahrstufe 25, 50, 75, ... (also insgesamt 10 mal)
0 - 255
0
das Schaltwerks-Geräusch.
= 0: gleichbedeutend mit 5; d.h. 5 Schaltstufen
über den gesamten Fahrbereich.
Bit 2=0: Immer mit dem 1.Sample des Hochge-
schwindigkeitsschaltwerks beginnen.
Bit 2=1: Ein Sample nacheinander verwenden, bei
Bit 2,
einem Überlauf auf 1. Sample zurück.
0
Bit 3
Bit 3=0: Beim Hochschalten Anfang- und Endteil
abspielen (beim Runterschalten nur Mittelteil).
Bit 3=1: Auch beim Hochschalten Anfangs- und
Endteil überspringen (wie beim Runterschalten)
Funktionstaste zum manuellen Einschalten des
Sounds der „dynamischen" oder „elektrischen
1 - 28
0
Bremse".
Elektrische Bremse soll nur dann zu hören sein,
0 - 255
0
wenn Fahrstufe zwischen dem Wert in CV #381
... und dem Wert in CV #382
0 - 255
0
= 0: Tonhöhe unabhängig von Geschwindigkeit
0 - 255
0
= 1 .. 255:
... in steigendem Ausmaß abhängig
Anzahl der Fahrstufen, um die verzögert werden
0 - 255
0
muss, um „Elektrisch Bremse" Sound auszulösen
= 0: keine Auslösung durch „negative" Belastung
0 - 255
0
= 1 - 255: Auslösung nach „negative Motorlast"
Bit 3 = 0: Sound wird am Ende ausgeblendet
= 1: Sound endet mit Ende-Sample
Bit 2.. 0: Verlängerung der Mindestlaufzeit des
0 - 15
0
Bremsgeräuschs um 0 .. 7 sec, damit es zwi-
schen den Fahrstufen nicht zu einer Unter-
brechung des Bremsgeräusches kommt.
Wenn die Taste aktiviert ist, lässt sich der Fahr-
sound mit dem Geschwindigkeitsregler ändern,
0 - 28
0
ohne dass sich dabei die Geschwindigkeit ändert.
Bit 0-3 = 1: Script 1-4 deaktivieren
Bit 0-3
0
(engl. für „Fahren im Leerlauf") und
Notching
(engl. für „Aus-

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