す。 これにより、 ライブプログラムで実際に使用されたタイトルを使って、 編集を作成できます。
各入力からのオーディオ入力ファイルとマイク入力も収録されます。 これらは、 「
」 サブフォルダーに保存されます。 これらのファイルは
Files
様のステレオオーディオファイルです。
用して適用した処理や
つまり、 クリーンなファイルが得られるため、 プロ仕様のオーディオソフトウェアを使用して、
完全に新しいオーディオミックスを作成できます。 オーディオファイルもタイムコードを含む
ため、 ビデオファイルと同期しています。
また、 プロジェクトフォルダーには
このファイルは、 収録を開始した時点からのスイッチャーのアクションに基づき作成されます。
現在、 数種類のスイッチャー機能を収録でき、 このファイルをダブルクリックすると、
が起 動し、 これら全ての編集を適用した完全なタイムラインとして開きます。
Resolve
現在サポートされている
およびミックス編集、 ダウンストリームタイトル、 フェード·トゥ·ブラックです。 これらは、 最も頻
繁に使用される機能であり、
機能が追 加される予定です。
アペンド収録
収録の際にプロジェクト名を変更しない場合、 以前にディスクに収録した
ファイルに付け足す形で収録されます。 これは、 ミスが生じたり、 休憩を取る際に収録を一旦止めて、 そ
の後再開する場合に便利な機能です。 両方の収録は同じタイムラインで開けるため、 これらの収録をつ
なぎ合わせて、 ビューアでシームレスに表示されます。 アペンド収録を行いたくない場合は、 プロジェク
ト名を変更するか、 新しい空の
ATEM Mini
は除去されます。
EQ
DaVinci Resolve
スイッチャーの機能は、 全入力とメディアプレーヤー間のカット
ATEM
でビデオ編集として復元されます。 今後、 さらに
DaVinci Resolve
ディスクを使用してください。
USB
Broadcast Wave Format
のオーディオミキサーに搭載された機能を使
プロジェクトファイルも保 存されます。
DaVinci Resolve
ATEMSoftwareControl
Audio Source
で、 プロ仕
DaVinci
プロジェクト
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