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Arbeiten Mit Dem Arpeggiator; Beeinflussen Des Arpeggiators Mit Den Realtime Controls-Reglern; Anwahl Eines Anderen Arpeggio-Pattern - Korg micro X Bedienungshandbuch

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Arbeiten mit dem Arpeggiator

Bei Anwahl bestimmter Programs und Combinations ist Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass
sie automatisch zu spielen anfangen. Das ist dem Arpeggiator zu verdanken.
Der Arpeggiator ist eine Funktion, die Arpeggien (gebrochene Akkorde) erzeugt. In der Regel
werden Sie sie wohl mit gehaltenen Akkorden ansteuern. Der Arpeggiator des microX aber
kann noch mehr: Er ist polyphon und kann eine Vielzahl von Akkordtransformationen und
Phrasen erzeugen, die von der Tonhöhe und dem Noten-Timing abhängen. Sie können mit dem
Arpeggiator eine Vielfalt von Pattern abspielen, darunter auch typische Schlagzeug-Grooves,
Bass-, Gitarren- und Keyboard-Läufe. Wer ganz weit gehen möchte, sollte den Arpeggiator
bereits bei der Klangprogrammierung berücksichtigen, um „lebendige" Flächen, Synthi-Sounds
und Klangeffekte zu erstellen.
Im Program-Modus steht ein Arpeggiator zur Verfügung.
Im Combination- und Multi-Modus hingegen können jeweils zwei Pattern abgespielt werden
(„dualer Arpeggiator"). Sie können also beispielsweise dem Bass und dem Schlagzeug separate
Arpeggien zuweisen oder per Split- bzw. Velocity Switch-Funktion zwischen zwei Mustern hin
und her wechseln.
Hier wird erklärt, wie man den Arpeggiator im Program-Modus verwendet.
Beeinflussen des Arpeggiators mit den REALTIME CONTROLS-Reglern
1. Drücken Sie einen Taster PROGRAM [A]–[GM]. (Jener Taster leuchtet.)
2. Wählen Sie „Program Select" (Program-Nummer und -Name) und drehen Sie am [VALUE]-
Rad. Bei Anwahl bestimmter Programs beginnt der [ARP ON/OFF]-Taster zu leuchten. Wäh-
len Sie ein solches Program und spielen Sie ein paar Noten. Der Arpeggiator beginnt nun
ebenfalls zu spielen.
Auch für die übrigen Programs kann man den Arpeggiator einschalten, indem man den
[ARP ON/OFF]-Taster drückt (er leuchtet dann). Spielen Sie ein par Noten, um den Arpeg-
giator auszulösen.
3. Sorgen Sie mit dem REALTIME CONTROLS [SELECT]-Taster dafür, dass die „C"-Diode
rechts leuchtet.
4. Stellen Sie mit Regler [4] (TEMPO) das Tempo des Arpeggiators ein.
5. Mit Regler [1] (ARP-GATE) können Sie die Länge der Arpeggionoten (Dauer) ändern.
Anmerkung: Solange sich die Regler [1]–[3] in der Mitte („12 Uhr") befinden, verwenden die
betreffenden Parameter die im Program selbst gespeicherten Werte.
6. Mit Regler [2] (ARP-VELOCITY) können Sie die Dynamik der Arpeggionoten ändern.
7. Stellen Sie mit Regler [3] (ARP-LENGTH) die Länge des Arpeggio-Pattern ein.
Über die Längenänderung können Sie einem Pattern oftmals einen anderen Charakter verlei-
hen. Für die Werks-Pattern (UP, DOWN, ALT1, ALT2 und RANDOM) ist diese Funktion
jedoch nicht belegt.

Anwahl eines anderen Arpeggio-Pattern

Der microX enthält die unveränderlichen Pattern Preset-0–Preset-4 und die User-Speicher U000–250.
1. Drücken Sie den [PAGE+]-Taster, um zur „PROG 0: Play, Arp. Play"-Seite zu gehen.
2. Wählen Sie mit ClickPoint [√][®][π][†] „Pattern" und rufen Sie mit dem [VALUE]-Rad ein
anderes Pattern (Muster) auf.
3. Spielen Sie wieder auf der Tastatur und probieren Sie danach noch weitere Pattern aus.
Spielen von Programs und Combinations
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