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Zimo Sound Auswählen Und Konfigurieren - ZIMO MX695KV Betriebsanleitung

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ZIMO SOUND
Auswählen und Konfigurieren
-
Sound-Projekte, Sound-Collections, freie und kostenpflichtige Projekte, usw.
Spezialitäten der ZIMO Sound-Organisation gegenüber dem herkömmlichen Angebot anderer
Jeder Sound-Decoder braucht zu seiner vollständigen Betriebsfähigkeit ein Sound-Projekt, gela-
den im „Flash-Speicher" des Decoders. Das Sound-Projekt ist im Prinzip eine Datei, zusammenge-
setzt aus den Sound-Samples der jeweiligen Vorbildlok (oder mehrerer Loks im Falle einer „Sound
Collection", siehe unten), sowie den Anweisungen zum Abspielen derselben in Form von Ablaufplä-
nen (Abhängigkeiten von Betriebszustand, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Steigung, u.a.), und Zu-
ordnungen (Aufrufe durch Funktionstasten, Zufallsgeneratoren, Schalteingängen, u.a.).
Jeder ZIMO Sound-Decoder wird mit einem geladenen Sound-Projekt ausgeliefert (meistens einer
„Sound-Collection", siehe unten). Weitere ZIMO Sound-Projekte zum Selbst-Laden stehen in der
bereit, jedenfalls in Form eines „Ready-to-use - Projekts"
ZIMO Sound Database auf
www.zimo.at
(.zpp-File), oft zusätzlich auch als „Full-featured" - Projekt (.zip-File):
Beim „Ready-to-use - Projekt" handelt es sich um ein .zpp-File, welches nach dem Download mit
Hilfe von einem der „Decoder-Update-Geräte" MXDECUP, MXULF, MX31ZL oder Basisgerät MX10
vom USB-Stick (am „USB-host-Stecker" der genannten Geräte) oder vom Computer her (Verbindung
zum „USB-client-Stecker" des Gerätes und unter Steuerung der Software ZSP oder ZIRC) unmittelbar in
den ZIMO Sound Decoder geladen wird. Danach können viele Zuordnungen und Einstellungen (obwohl
es ein "Ready-to-use" – Projekt ist) durch die in den Decoder-Anleitungen beschriebenen Prozeduren
und CVs den individuellen Wünschen angepasst werden.
Das „Full featured" - Projekt" wird hingegen als .zip-File aus der Sound Database heruntergeladen;
es wird nicht direkt in den Decoder geladen, sondern mit Hilfe des „ZIMO Sound Program" ZSP ent-
packt und bearbeitet. Innerhalb von ZSP können Zuordnungen und Einstellungen bestimmt werden; es
können auch Sound Samples zur externen Bearbeitung entnommen oder gegen andere ausgetauscht
werden; es können damit praktisch eigene oder stark individualisierte Sound-Projekte gebildet werden,
usw. Das Ergebnis ist wiederum ein .zpp-File zum Laden in den Decoder (siehe oben).
ZIMO Sound-Decoder werden vorzugsweise mit einer „Sound Collection" ausgeliefert; diese ist
eine Sonderform eines Sound-Projekts: Sound-Samples und Parameter für mehrere Fahrzeugtypen
(beispielsweise 5) sind dabei gleichzeitig im Speicher des Decoders enthalten; durch eine Auswahl-
CV (#265) wird vom Fahrgerät her bestimmt, welches Geräusch (welche Lok) tatsächlich im Betrieb
erklingen soll. Der Anwender hat aber auch die Freiheit, das Klangbild für seine Lok nach eigenem
Geschmack zusammenzustellen, da beispielsweise eines der 5 Dampfschlag-Sets (für 5 Loktypen)
mit jedem der vorhandenen Pfiffe (oder auch mit mehreren davon) kombiniert werden kann (Auswahl
durch eine „CV #300 - Prozedur", ebenso mit der gewünschten Auswahl unter diversen Glocken-,
Luftpumpen-, Kohleschaufel-, Ölbrenner-Geräuschen, Bremsenquietschen, usw.
Hinweis: Auch normale Sound-Projekte („normal" = für eine bestimmte Lok) können Eigenschaften
von „Sound Collection" aufweisen, indem beispielsweise mehrere Pfiffe zur Auswahl enthaten sind,
aus denen mit Hilfe der „CV #300 - Prozedur" ausgewählt werden kann.
Unter den auf der ZIMO Sound Database verfügbaren Sound-Projekten muss auch unterschieden
werden zwischen den
- „Free D'load" (= kostenlosen) Sound-Projekten (häufig von ZIMO selbst stammend), und den
- „Coded" (= kostenpflichtigen) Sound-Projekten (von externen „Sound-Providern" stammend).
Die „Coded Sound-Projekte" werden von externen ZIMO Partnern (= Providern, beispielsweise von
Heinz Däppen für die Rhätische Bahn und Amerikanische Dampfloks) beigesteuert, welche durch den
Verkauf der "Lade-Codes" honoriert werden. Diese kostenpflichtigen Projekte sind genauso wie die kos-
tenlosen aus der ZIMO Sound Database zu beziehen, sind jedoch nur in „codierten Decodern" ver-
Großbahn-Sound-Decoder MX695, MX696, MX697, MX699
wendbar, also in solchen, in welche zuvor der passende "Lade-Code" einprogrammiert wurde. Sol-
cherart „codierte Decoder" werden entweder bereits als solche gekauft (sie sind mit einem Aufpreis be-
legt; siehe Preisliste) oder sie werden durch Nachkauf und Einprogrammieren (CVs #260, #261, #262,
#263) des Lade-Codes aus „normalen Decodern" gebildet. Der „Lade-Code", welcher zum Verwenden
aller Sound-Projekte eines bestimmten Bündels (= der Sound-Projekte eines Providers, z.B. von Heinz
Däppen) berechtigt, wird Decoder-individuell vergeben, d.h. er gilt für einen bestimmten Decoder, wel-
Hersteller
cher durch seine Decoder-ID (CVs #250, #251, #252, #253) gekennzeichnet ist.
Neben den „Free D'load" und den „Coded" Projekten, die beide auf der ZIMOSound Database zum
Download bereitstehen (siehe vorne) gibt es noch die
- „Preloaded" Sound-Projekte; solche sind ausschließlich innerhalb von Decodern erhältlich und viel-
fach diese wiederum nur innerhalb von fertigen Fahrzeuge. Die solcherart vorbereiteten Decoder wer-
den in der Regel nicht von ZIMO geliefert, sondern von den jeweilgen Fahrzeug-Herstellern und Ver-
triebspartnern, denen auch die Preisgestaltung obliegt. In der ZIMO Sound Database sind diese Sound-
Projekte lediglich als Hinweis aufgeführt.
Decoder mit Sound-Collection - Die Lok-Auswahl mit CV #265
CV
Bezeichnung
#265
Erstinbetriebnahme des Sound Decoders
Im Auslieferungszustand sind bereits typische Fahrgeräusche ausgewählt und Funktions-Geräusche
zugeordnet, mit welchen zunächst Betrieb gemacht werden kann
die Funktions-Geräusche bleiben unabhängig davon aktiv (diesen kann jedoch durch CV #311 eine eigene
Default-mäßig ist in der „europäischen Dampf/Diesel Collection" ein 2-Zylinder Dampfschlag-Set aus-
gewählt (wobei die Schlaghäufigkeit ohne Nachjustierung nur ungefähr passt), mit automatischem
Entwässeren und Bremsenquietschen, sowie mit einigen Zufalls-Sounds im Stillstand.
Den Funktionen sind im Auslieferungszustand folgende Funktions-Geräusche zugeordnet:
F2 – Pfiff kurz
F4 – Zylinderventile (Entwässern, ...)
F5 – Pfiff lang (playable)
Den Zufallsgeneratoren
Z1 – Luftpumpe
Den Schalteingängen
Woraus sich ein Sound-Projekt zusammensetzt ...
... aus Sounds (Sound-Samples), Ablaufplan, und der CV-Liste (= die Konfiguration)
am Beispiel der „Europäischen Dampf/Diesel Collection" :
Bereich
Default Beschreibung
1 oder
= 0, 100, 200: Reserviert für zukünftige Verwendung
101
1
= 1, 2, ... 32: Auswahl zwischen im Decoder geladenen
2
Dampf-
...
Auswahl! des
lok-Typ
Loktyps
101
1
102
oder
...
Disellok
= 101, 102, ... 132: Auswahl zwischen Dieselloktypen
101
mit geladener „Europäischer Dampf/Diesel Collection" :
Funktion F8 – Ein/Ausschalten
General-Taste zugeordnet werden; diese könnte natürlich auch wieder F8 sein)!
F9 – Luftpumpe
F10 – Generator
F11 – Wasserpumpe (= Injektor)
F6 – Glocke, Läutwerk
F7 – Kohleschaufeln oder Ölbrenner
......
folgende Standgeräusche :
Z2 – Kohlenschaufeln
.....
S1 – Pfiff lange
S1 – nichts
Dampflok-Sounds in Sound Collection, z.B
für Loktyp BR01, BR28, BR50, usw.. Sowohl
Dampfschläge als auch sonstige Geräusche (Pfiffe,
Kompressor, Glocken, ..) werden angepasst.
(falls mehrere Diesel-Sounds in Collection).
Z3 – Wasserpumpe (= Injektor)
S3 – Achsdetektor

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