microSAMPLER
Vorstellung des microSAMPLER
Aufnahme
Tastatur
Spielen auf
der Tastatur
Sampler
Hiermit können Audiosignale wie Instrumentalläufe, Gesang usw. aufge-
zeichnet und danach abgespielt werden.
Effektprozessor
Hiermit können die aufgezeichneten Samples angereichert, verbogen usw.
werden. Es stehen 21 Algorithmen (Typen) zur Verfügung.
Tastatur
Die Tastatur dient zum Spielen der Samples.
Pattern-Sequenzer
Hiermit kann die gewünschte Wiedergabereihenfolge der Samples festge-
legt werden. Diese Sequenzen lassen sich danach abspielen, so dass man die
Tastatur nur noch bedingt benötigt.
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Audio, Stimme usw.
Externer Eingang
Anreichern mit Effekten
Sampler
Effektprozessor
Samples
Spielen
Pattern-Sequenzer
Pattern
Ausgang
A
Bankparameter
AUDIO IN
BPM
FX SW
Die Aufzeichnung von Samples und Pattern-Sequenzen sowie etwaige Para-
meteränderungen finden im RAM-Speicher statt. Bei Ausschalten des Instru-
ments werden jene Daten gelöscht. Um die Daten später erneut verwenden
zu können, müssen Sie sie vor dem Ausschalten in einer 'User'-Bank sichern
( ☞ S.41 „Speichern (Write)").
In der ROM-Bank können keine Daten gespeichert werden.
Anm.
Bänke und Speicher
RAM
Speichern
Bankwechsel
'User'-Bänke
B
C
D
E
F
G
H
Inhalt einer Bank
Pattern-Sequenzdaten
Sample-Daten
Sample und
Sample-
Pattern
16
36
Parameter
Pattern
Pattern
ROM
Effektparameter