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Risoluzione Dei Problemi - Klarfit Dartmaster 180 Handbuch

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G27 – Gotcha (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
Si calcola ogni tiro e si addizionano i punti. Vince chi per primo raggiunge il
punteggio impostato (101 / 201 / ... / 901).
Se un giocatore supera il punteggio esce dal turno a mani vuote (quindi il
punteggio non viene calcolato). Se un giocatore raggiunge il punteggio esatto
di un avversario, questi retrocede a 0.
Esempio: il giocatore 1 ha 20 punti, il giocatore 2 ha 50 punti, il giocatore 3 ha
30 punti. Il giocatore 4 ha 0 punti ed è il suo turno. Con il primo tiro ottiene 20
punti > il giocatore 1 retrocede a 0. Con il secondo tiro il giocatore 4 ottiene 10
punti, arrivando così a 30 punti > il giocatore 3 retrocede a 0. Con il terzo tiro il
giocatore 4 ottiene un punto. Ora ne ha 31.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Non c'è corrente?
Assicurarsi che la presa funzioni e che l'alimentatore sia inserito
correttamente.
I punti non vengono visualizzati?
Il bersaglio per freccette si trova in modalità "Settings" o la partita attuale è
stata messa in pausa? Controllare se dei pezzi come gli elementi del disco o dei
tasti funzione si sono incastrati o bloccati.
Gli elementi del sensore sono bloccati?
Muovere delicatamente con le dita gli elementi del sensore bloccati con la
freccetta inserita. Solitamente è possibile allentare gli elementi del sensore e i
tasti funzione applicando una lieve forza.
Le punte delle freccette si sono rotte?
Le punte morbide sono certamente più sicure, ma non durano in eterno.
Rimuovere attentamente con una pinzetta le punte delle freccette rotte o
rimaste incastrate nel bersaglio.
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