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Klarfit Dartmaster 180 Handbuch Seite 53

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G21 – Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Variante double de Shanghai. Seules les zones doubles sont comptabilisées.
Variante 201 : il faut toucher les segments 1 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 205 : il faut toucher les segments 5 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 210 : il faut toucher les segments 10 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 215 : il faut toucher les segments 15 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
G22 – Shanghai Triple (301, 305, 310, 315)
Variante triple de Shanghai. Seules les zones triples sont comptabilisées.
Variante 301 : il faut toucher les segments 1 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 305 : il faut toucher les segments 5 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 310 : il faut toucher les segments 10 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
Variante 315 : il faut toucher les segments 15 à 20 dans l'ordre croissant,
puis le bullseye.
G23 – Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
Round après round, les joueurs doivent toucher les segments par ordre
croissant (le segmet 1 dans le premier round, le segment 2 dans le second,
le 9 dans le neuvième, etc.). Le but est d'obtenir le moins de points possibles.
Comptage des points :
Triple = 1 point (meilleur résultat – c'est au tour du joueur suivant)
Double = 2 Points
Single = 1 Point
Segment actif non touché (segment 9 au neuvième round, etc.) = 5 Points
Chaque joueur a droit à trois lancers pour chaque round, il peut néanmoins
renoncer à ses deux autres lancers s'il le souhaite (appuyez sur START/
NEXT). Si le joueur touche le segment lors de son premier lancer, il obtient
automatiquement 3 points. Il peut alors décider si il veut utiliser ses lancers
restants.
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