Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

T E I L
4
*********************
*
4.1
EINLEITUNG
*
*********************
COMMODORE 116
Ziel dieses
Handbuchteils
ist
es,
Sie
mit
einigen
Eigen-
schaften und Fähigkeiten des
COMMODORE 116
vertraut
zu
machen.
Des
weiteren werden erste Programmierhilfen fUr Ihren Computer gegeben.
*********************
4,2
BILDSCHIRM
*
*********************
Der Bildschirm stellt eine der Schnittstellen des COMMODORE 116
zur Außenwelt dar. Jede Eingabe Uber die
Tastatur,
jede
Meldung
des
Betriebssystems,
jeder Ladevorgang usw. wird am
Bildschirm
angezeigt.
Dabei
besteht
kein
Unterschied
zwischen
einem
S/W-Monitor
(Schwarz/Weiß-Bildschirm) und einem Farbfernseher.
Der COMMODORE 116 beschreibt pro
Zeile
max. 40 Spalten,
d.h.
von der linken bis zur rechten Bildschirmkante kbnnen bis zu 40 Zeichen
geschrieben werden, dann 'springt' der CURSOR
in
die
nächste
Zeile.
Insgesamt kbnnen auf diese Weise 25 Zeilen beschrieben werden.
Der
vollständig
beschriebene
Bildschirm
um faßt
daher
1000 Zeichen (40 Zeichen x 25 Zeilen).
48

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis