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Commodore C116 Bedienungshandbuch Seite 111

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COMMODORE 116
TEIL
6
Die erste Zahl bestimmt wieder Zeichnen oder Lbschen,
und
die
anschließenden
vier
Zahlen
stellen
die
Koordinaten
der
gegen-
überliegenden Quadrat-Eckpunkte dar. Ftir die llnke, obere Ecke 0,0
und
für die rechte, untere Ecke 100,100 (nahe der Bildschirmmitte).
Mit Hilfe der BOX-Anweisung läßt sich jedes Rechteck
zeichnen,
indem nur die Eckpunkte geändert werden. Auch gedreht kann diese
'BOX'
werden. Dafür ist nach der letzten Koordinate noch der
Drehwinkel
(in
Grad) einzugeben: BOX 1,50,50,100,100,45, Mit diesem
Befehl
wird
die
'BOX' um 45 Grad im Uhrzeigersinn gedreht dargestellt, so daß die
Form
eines Rhombus entsteht.
Statt der Umrißzeichnung
läßt
sich
auch
eine
volle
Fläche
darstellen. Dies geschieht
mit
einer
weiteren
Ergänzung:
nach
der
IVinkelangabe folgt ein zweites
Komma
und die
Zahl
'1'.
Eine
Quadrat-
fläche
etl·1a
in
der
Bildschirmmitte
dann
so
erzeugt:
BOX 1,100,50,220,150.,1.
WICHTIG: Auch wenn die Fläche nicht gedreht
werden
soll,
ist
dieses
z1·1eite Komma 1·1ichtiu.
Der
Computer
interpretiert
dann
den
fehlenden
Winkelweit
als
Unterlassung
(DEFAULT
=
0),
und
deutet dies in der Folge als eine weitere
Instruktion.
Fehlt
das zweite Komma, so wird
die
Zahl 'l'
am
Befehlsende
als
Dreh1·1inkel von
1
Grad ausgelegt und die Figur um
diesen
Wert
gedreht - und nicht gefüllt .
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