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Commodore C116 Bedienungshandbuch Seite 175

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COMMODORE 116
BASIC 3,5 LEXIKON
BEISPIELE:
10 OPEN 3,3
10 OPEN 1,0
20 OPEN l,l,O,"HINAUF"
OPEN 4,4
OPEN 15,8,15
Bildschirm als Gerät öffnen
Tastatur als Gerät öffnen
Kassette als Gerät öffnen und lesend
nach dem File mit Namen "HINAUF" suchen
Öffnet einen Kanal zum Drucker
Öffnet den Befehlskanal zur Diskette
5 OPEN 8,8,l2,"§0:TESTFILE,S,W"
Eröffnet ein sequentielles File
zum Oberschreiben auf Diskette
Siehe auch
die
Anweisungen:
CLOSE,
CMD,
GET#,
INPUT#
und
PRINTff, sowie die System-Variablen ST, DS und DS$.
PA INT
*****
PAINT [Farbregister-#] [,[a,b] [,Modus]]
Farbregister-#
a,
b
•• , . . . . • • . . • .
Modus . . . . . . . . . . .
(0-3);
Standard~
1
~Vordergrund
Koordinaten, skaliert (Standard
~
PC Position)
0
gleiche Farbe wie gewähltes Farbregister
1
~
irgend eine Nicht-Hintergrundfarbe
Mit der PAINT-Anweisung
lassen
sich
(geschlossene!)
Flächen
farbig gestalten. Gefärbt wird diejenige Fläche, in der die angegebenen
Koordinaten liegen. Als Grenzen
sind
Bereiche
gleicher
Farbe
(oder
irgend
eine
Nicht-Hintergrundfarbe,
in
Abhängigkeit
vom
gewählten
Modus) anzusehen. Am Ende
des
PAINT-Vorgangs
befindet
sich
der
PC
wieder im Ausgangspunkt .
\HCHTIG: Befindet sich der Startpunkt bereits in
der
Farbe,
die
Sie
auswählten (oder in einer Nicht-Hintergrundfarbe, wenn Modus l
gewählt v!Urde), dann merken Sie keine Veränderung .
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