Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Punkte, Linien Und Öberschriften - Commodore C116 Bedienungshandbuch

Inhaltsverzeichnis

Werbung

COMMODORE 116
TEIL
6
10 COLOR 0' l
20 GRAPHIC l,l
30 FOR L=2 TO 16
40 COLOR l, L, 4
50 DRA\'1 l,O,L*l2 TO
60 DRA\'1 l,L*l8,0 TO
70 NEXT L
80 FOR L=l TO 5000
90 COLOR 1,2,7
100 GRAPHIC 0
319,L*l2
L*l8,199
:
NEXT
Sie werden an
den
Öbergängen
eine
gewisse
Farbverfälschung
feststellen. Diese ergibt sich aus den Grenzen der Hi-Res-Grafik,
wenn
zu viele Farben auf zu engem Raum zusammentreffen.
*******************************************
6.5
PUNKTE, LINIEN UND ÖBERSCHRIFTEN
*
*******************************************
Geben
Sie
die
Befehlsfolge
GRAPHIC 2,l:DRAI'/ 1,0,0
ein
und
drUcken Sie die Taste <Return>. Und beobachten
Sie
genau
die
linke,
obere Bildschirmecke. Der COMMODORE 116
hat
mit
dieser
Befehlsfolge
einen einzigen, schwarzen Punkt dorthin gesetzt. Mit
dem
Befehl
DRA\'1
kbnnen Einzelpunkte, Linien oder ganze Formen an jede Stelle des
Bild-
schirms gezeichnet werden. Hier einige der DRA\'1-Befehle:
Befehl
Ergebnis
DRA\'1 (Farbquelle),
(Spalte),(Zeile)
PUNKT
DRAW (Farbquelle),
(Spalte), (Zeile)TO(Spalte), (Zeile)
LINIE
DRA\'1 (Farbquelle)TO(Spalte),(Zeile)
ZEICHNET LINIE AB
DEM LETZTEN PUNKT
Farbquelle Null ('0') steht fUr d e n F a r b h i n t e r grund
des
Zeichens, Eins ( '1') fUr die Farbe des Vordergrunds. l'lird ein Punkt
in
der Hintergrundfarbe gesetzt,
ist dies gleichbedeutend mit Lbschung der
Vordergrundfarbe an dieser Punktstelle .
95

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis