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Commodore C116 Bedienungshandbuch Seite 194

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BASIC 3.5 LEXIKON
COMMODORE 116
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WEITERE INFORMATIONEN ZU DEN GRAFIK-ANWEISUNGEN
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Es gibt ein paar Hinweise,
die
flir
alle
Anweisungen
gUltig
sind, die sich mit HochauflBsender Grafik beschäftigen. Zuerst Hinweise
zum Pixel-Cursor (PC). Dieser PC ist dem
regulären
CURSOR
im Text-Modus ähnlich; er bestimmt die nächste
Position,
an
der
ein
weiteres Pixel gesetzt wird. Im Gegensatz zum normalen CURSOR
ist
der
PC nicht sichtbar. In allen Zeichen-Anweisungen wird der PC
verwendet.
Zusätzlich
läßt
sich
der
PC
mit
der
LOCATE-Anweisung
Uberallhin positionieren - ohne dazwischen etwas zu zeichnen.
Überall,
wo
(X,Y)-Koordinaten
in
einer
Zeichen-Anweisung
vorkommen,
kBnnen
stattdessen
auch
RELATIVE
Koordinaten
verwendet
werden. Relative Koordinaten bauen auf der momentanen Position
des
PC
auf. Um die relativen Koordinaten zu
verwenden,
genUgt
es,
vor
die
eigentlichen Koordinaten ein Plus- oder Minuszeichen zu setzen.
Danach
bewegt ein Pluszeichen vor der X-Koordinate den
PC
nach
rechts.
Ein
Minus vor der X-Koordinate bewegt
den
PC
nach
links.
Ganz
ähnlich
bewegt ein Minuszeichen vor der Y-Koordinate den PC nach oben
und
ein
Plus nach unten.
Ein Beispiel:
LOCATE +100,-25
DRAW,+lO,+lOTOlOO,lOO
Bewegt den PC 100 Pixel nach rechts
und 25 nach oben.
Zeichnet eine Linie 10 Pixel rechts
und 10 Pixel unter der gegenwärti-
gen PC-Position zu dem Punkt mit
den absoluten Werten 100, 100.
Auf gleiche Weise lassen sich Abstände und
Winkelmaße
RELATIV
zur gegenwärtigen PC-Position festlegen,
indem
die
beiden
Parameter
durch ein Semikolon (;)getrennt werden.
Ein Beispiel:
LOCATE 50;45
182
Bewegt den PC aus seiner momentanen
Position um 50 Punkte und unter
einem Winkel von 45 Grad weg.

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