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Einleitung; Steckmodule (Cartridges); Laden Von Steckmodul-Programmen - Commodore C116 Bedienungshandbuch

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T E I L
3
COMMODORE 116
*********************
*
3.1
EINLEITUNG
*
*********************
Jeder Computer benötigt seine 'Software', also jene
Programme,
die eingegeben und gestartet, erst die
Freude,
Ablenkung
und
Unter-
sttitzung eines Computers bieten. Die 'Hardware' - in unserem
Fall
der
COMMODORE 116 - kann Software in vielerlei Form verarbeiten:
aus dem STECK-MODUL= 'CARTRIDGE',
von der KASSETTE (bespielt),
von der DISKETTE (bespielt).
Die zur Auswahl stehende Palette an
COMMODORE 116
Sofh1are
w~chst
st~ndig,
wobei Ihr
COMMODORE-H~ndler
Sie
nicht
nur
Uber
die
neuesten Produkte auf dem Laufenden
h~lt.
Vor allem wird
er
Sie
auch
mit den Möglichkeiten und Eigenschaften vorhandener
Softwarepakete
im
einzelnen vertraut macht.
Neben der fertig angebotenen
Software
in
Modul-,
Kassetten-
oder Disketten-Form können
selbstverst~ndlich
auch
'Eigenproduktionen'
auf Kassette oder Diskette abgespeichert und damit gesichert werden.
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3.2
STECK-MODULE (CARTRIDGES)
*
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LADEN VON STECK-MODUL-PROGRAMMEN
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COMMODORE bietet ein umfangreiches Sortiment an
MODUL-Software
fUr den COMMODORE 116, Der Bereich erstreckt sich
von
Privat-Software
Uber Lernprogramme bis zur
Gesch~fts-Software,
ganz abgesehen
von
der
großen Aus1·1ahl an Spielprogrdmrnen.
32

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