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T E I L
7
COMMODORE 116
*********************
*
7.1
EINLEITUNG
*
*********************
Zur Einleitung ein kleines Musikprogramm. Nachdem Sie es in den
COMMODORE 116 eingetippt und mit 'RUN' gestartet haben, wird ein Frage-
zeichen am Bildschirm erscheinen. In diese
INPUT-Abfrage
können
Sie,
ganz nach Ihrem Gutdünken, die Zahlen von l bis 1015 eingeben - und das
Programm per Taste
<Return>
weiterlaufen
lassen.
Beendet
wird
das
Programm, indem Sie den Wert Null ( '0') eingeben.
10 VOL 8
20 DO
30 INPUT X
35 IF X>10l5 OR X<O THEN PRINT "BITTE '0' bis '1015'": GOTO 30
40 SOUND l, X, 10
50 LOOP UNTIL X=O
Einzelne Noten werden auf dem COMMODORE 116 so erzeugt:
l.
VOL 8 eintippen und Taste <Return> drücken
2.
SOUND 1,266,50 eintippen und Taste <Return> drücken.
Der programmierte Ton erklingt etwa für eine Sekunde. Sehen Sie
diese Note als den allerersten Schritt zu
einer
Symphonie,
nach
dem
Motto: erste Note iJII Computer, 3 500 weitere noch zu komponieren.
Wenn Sie nichts
hörten,
dann
ist
der
Lautstärkeregler
des
Fernsehgeräts oder Monitors nicht genügend weit aufgedreht.
Holen
Sie
dies nach und starten Sie den Zweizeiler nochmals. Er umfaßt alles,
um
mlt dem COMMODORE 116 Musik zu machen. Beide
Befehle
sind
leicht
zu
verstehen und noch einfacher anzuwenden.
l 08

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