8
BEDIENUNG
8.2.7
Ansichtsmodi
64
B E T R I E B S A N L E I T U N G | Ranger3
8.
Um die Proportionen der Daten anzupassen, verwenden Sie die Schieberegler in
der GUI
(siehe „Höhenprofil-Skalierung", Seite
9.
Um die Szenenbeleuchtung anzupassen, verwenden Sie die Menüs und Schiebe‐
regler in der GUI
(siehe „Beleuchtungssteuerung", Seite
Ansichtsmodus für 2D-Bilder
Für 2D-Bilder ist Intensity der einzige verfügbare Ansichtsmodus. In diesem Modus ist
die Farbe proportional zu den Intensitätswerten der Pixel.
Ansichtsmodi für 3D-Bilder
Bei der Anzeige eines 3D-Bilds können Sie verschiedene Optionen für seine farbige Dar‐
stellung auswählen. Folgende Ansichtsmodi sind verfügbar:
Ansicht
Beschreibung
smodus
Intensity Die Farbe ist proportional zu den
Reflexionswerten entlang der Laserli‐
nie.
Eignet sich zur Anzeige der Oberflä‐
chendetails eines Objekts wie Auf‐
drucken.
Hybrid
Der Farbton ist proportional zur Tiefe
(z-Koordinate), die Farbhelligkeit ist
proportional zum Laser-Reflexions‐
grad.
Eignet sich zur Anzeige großer Varia‐
tionen der Tiefe zusammen mit Ober‐
flächendetails.
Normals Die Farbe ist proportional zur Orien‐
tierung des Flächennormalen-Vek‐
tors.
Eignet sich zur Anzeige kleiner Varia‐
tionen der Tiefe.
X
Die Farbe ist proportional zur x-Koor‐
dinate.
66).
67).
Beispiel
8020773/15F4/2019-09 | SICK
Irrtümer und Änderungen vorbehalten