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Millenium Brain Challenge Bedienungsanleitung Seite 82

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  • DEUTSCH, seite 35
Ejemplo:
0 0 0 7 0 2 3 8 3
8
3 4
6
1
5
9
Las dos pantallas mostradas arriba alternativamente,
indican que los nú meros 3 y 4 tienen que ocurrir en la fila
del medio del bloque superior derecho, y por tanto no
pueden ocurrir en ninguna de las cuadrí culas con " 0" . (Este
es un paso para probar que tiene que haber un 3 en la
esquina superior izquierda del cuadro.)
Algunas veces puede ocurrir que el computador no pueda
darte una pista porque has introducido previamente un
nú mero erró neo. En este caso, cuando tocas
respuesta es que el nú mero erró neo " parpadea" para
solicitarte corregirlo.
ESPECIFICACIÓN DEL PRODUCTO
PRODUCTO:
TAMAÑO MICROPROCESADOR: CONTROLADOR
TAMAÑO ROM:
TAMAÑO RAM:
FRECUENCIA OSCILADORFR: 4 MHZ
PILAS:
INTERRUPTOR DE REPOSICIÓN:
computador y limpia su memoria. El interruptor de
reposició n es accesible por la base de la unidad.
5
1 9 6
6
8 4 5
5
3
8
5 7
6 2
JUEGO DE RETO CEREBRAL POR
COMPUTADOR TÁCTIL
DE 8-BIT UNA PASTILLA
128K BYTE
704 BYTE
3 x " AAA" (LR03)
0 0 0 7 0 2 4 8 4
8
3 4
6
1
5
9
82
5
1 9 6
6
8 4 5
5
3
8
5 7
6 2
, la ú nica
Reinicializa el

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