Ejemplo de pantalla
para un rompecabezas
de " Barajear" (ver §
4.1)
1
PARA EMPEZAR
Inserta
las
tamañ o AAA o LR03 en el
compartimiento en la base
del computador. Asegú rate
que el polo " positivo" de
cada pila queda orientado y
conectado donde aparece el
sí mbolo " +" en el interior
del compartimiento. Make
sure they are the right way
round (" +" matching up with " +" ). Debes escuchar una
señ al sonora, y aparecerá el menú de actividades:
Observar que 4 lí neas de la pantalla contienen 2 objetos
cada una; estos son nombres de actividades en forma
abreviada.
(Si el menú no aparece, inserta un objeto fino en el orificio marcado
RESET por debajo, y lo empujas.)
Observar que la " pantalla tá ctil" del computador consiste en:
– un cuadro de 9 x 9 cuadrí culas;
– un espacio por encima del cuadro, que tiene una fila de
" casillas" ;
– una columna de nú meros a la dercha del cuadro;
– una fila de " botones" por debajo del cuadro.
tres
pilas
S u d o k u
S h u F
G r t r
P r o d
t o t L
L A b y r i n t h
71
F A c t
F r A C
P A I r
F L o t