Beispiel des Displays fü r ein „ Shuffle“ -Spiel (siehe Kapitel 4.1) SPIELVORBEREITUNG In das Batteriefach auf der S u d o k u Rü ckseite des Computers drei Batterien (AAA/Micro oder LR03) einlegen. S h u F F A c t Dabei darauf achten, dass G r t r F r A C...
(Die momentane Einstellung wird durch die Anzahl der Kä stchen am oberen Rand angezeigt.) Ton: Mit werden die Tonsignale aus- und eingeschaltet. SPIEL AUSWÄHLEN In BRAIN CHALLENGE stehen 10 Spiele zur Auswahl. Zum Auswä hlen eines Spiels entweder das gewü nschte...
Spiel im Menü oder die entsprechende Zahl rechts auf dem Display antippen. Spiel Menü eintrag Nummer Sudoku Sudoku Mischen (Shuffle) ShuF Teiler (Factors) FAct Grö ß er (Greater) Grtr Brü che (Fractions) FrAC Produkte (Products) Prod Paare (Pairs) PAIr Summe (Totals) totL Schwimmen (Floating) FLot...
siehe „ Erstellen eines Sudokus“ unter 3.4.) Zum Erhö hen oder Senken des Schwierigkeitsgrads bzw. antippen. Anschließ end antippen. Wenn in der obersten Reihe ein Kä stchen hin- und herlä uft, baut der Computer gerade das Spiel auf. In diesem Fall bitte warten, bis das Spiel fertig erstellt ist.
Benötigte Zeit und Punktzahl Wenn Sie das Sudoku-Rä tsel gelö st haben, kö nnen Sie sich Ihren Punktestand durch Antippen von anzeigen lassen. Hier ist ein Beispiel: Auf dem Display wird Folgendes angezeigt: – der Schwierigkeitsgrad (in diesem Beispiel 4) 0 –...
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Fixierte Zahlen: Tippen Sie zum Fixieren oder Freigeben einer von Ihnen eingegebenen Zahl die Zahl und dann an. Wenn Sie eine fixierte Zahl antippen, erscheint diese Zahl in einem blinkenden Kä stchen ü ber dem Spielfeld. Eine fixierte Zahl kann weder gelö...
Zahl auf normale Weise ein, indem Sie das Feld und dann die entsprechende Zahl auf der rechten Seite antippen. Die drei Kä stchen in der Mitte ü ber dem Spielfeld zeigen an, dass Sie sich im Konfigurationsmodus befinden. Tippen Sie, wenn das Zahlenrä tsel fertig ist, an (auf dem Display wird ??? angezeigt), und tippen Sie dann zur Bestä...
Sie kö nnen in diesem Fall das Rä tsel trotzdem weiter lö sen, erhalten aber keine Punkte dafü r. * * * * * * Mischen (Shuffle) (ShuF) werden verschiedene spezielle Symbole angezeigt, z.B.: Nach einer bestimmten Zeit werden die Symbole gemischt eines...
Brüche (Fractions) (FrAC) Auf dem Display werden zwei Brü che angezeigt. – – – Tippen Sie auf den Bruch, der grö ß er ist. In diesem Beispiel wü rden Sie auf den Bruch auf der linken Seite tippen, da 12÷ 13 grö ß er als 6÷ 7 ist. Produkte (Products) (Prod) Auf dem Display werden...
Die 3 Fragezeichengruppen in diesem Beispiel (aus Schwierigkeitsgrad 5) bedeuten, dass (in den oberen Reihen) drei Zahlen angetippt werden mü ssen, die zusammen die Summe (96) ergeben. ? ? + ? ? + ? ? Lö sung dieser Rechenaufgabe mü ssten 29, 36 und 31 angetippt werden.
TIPPS- UND LÖSUNGSFUNKTION Wenn Sie mit dem Stift ca. 2 Sekunden lang auf drü cken, zeigt der Computer Ihnen die Lö sung des aktuellen Rä tsels. Bei einigen Spielen (Sudoku, Totals, Floating, Labyrinth) wird durch ein kurzes Tippen auf ein Tipp angezeigt. Totals (Summe): Wenn Sie antippen, blinken einige der angezeigten Zahlen.
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Hier sind zwei Beispiele, wie der Computer seine Logik erklä rt: Es blinken acht Zahlen: Die neunte Zahl muss in das mit dem H gekennzeichnete Feld eingesetzt werden. Hier kö nnen Sie sehen, dass es eine 3 sein muss, da die Zahlen 1-2 und 4-9 alle bereits in der Reihe, der Spalte bzw.
Sie zuvor eine falsche Zahl eingegeben haben. Wenn Sie in diesem Fall antippen, blinkt nur die falsche Zahl: der Computer sagt Ihnen auf diese Weise, dass Sie diese Zahl korrigieren mü ssen. TECHNISCHE PRODUKTDATEN PRODUKT: BRAIN CHALLENGE-COMPUTERSPIEL MIT TOUCHSCREEN MIKROPROZESSORTYP: 8 BIT SINGLE-CHIP-CONTROLLER ROM-GRÖSSE: 128 KB RAM-GRÖSSE:...
HINWEIS: Dieses Produkt ist nicht immun gegen Effekte elektrostatischer Ladung, starker elektromagnetischer Strahlung oder anderer elektrischer Interferenzen, da eine Fehlfunktion unter diesen Bedingungen nicht kritisch ist. Im Falle einer Fehlfunktion kann ü ber den im Design integrierten Reset-Schalter das Gerä t wieder in den normalen Betrieb zurü...
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ACHTUNG: BATTERIEN IMMER RICHTIG HERUM EINLEGEN. 1. Nicht wiederaufladbare Batterien dü rfen nicht wieder aufgeladen werden. 2. Aufladbare Akkus mü ssen Computer herausgenommen werden, bevor sie aufgeladen werden. 3. Aufladbare Akkus dü rfen nur unter Aufsicht von Erwachsenen aufgeladen werden. 4.
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BRAIN CHALLENGE (HERSENRAKER) GEBRUIKERSHANDLEIDING...
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BRAIN CHALLENGE (RETO CEREBRAL) MANUAL DEL USUARIO Ñ...
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BRAIN CHALLENGE (DESAFIO CEREBRAL) MANUAL DO UTILIZADOR...