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Otros Rompecabezas - Millenium Brain Challenge Bedienungsanleitung

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  • DEUTSCH, seite 35
Para desactivar esta prestació n, toca
Nú meros " candidatos" : Esta prestació n es disponible
cuando la prestació n " legal" está " desactivada" . Para
registrar un nú mero como " candidato" para una cuadrí cula,
apunta a la cuadrí cula y entonces apuntas a la " casilla"
correspondiente en la fila por encima del cuadro (por ej.
para registrar el nú mero
desde la izquierda).
Una cuadrí cula puede tener cualquier cantidad de
candidatos que deseas; cuando apuntas a una cuadrí cula,
aparecen sus candidatos en las " casillas" . Para borrar un
candidato, sencillamente apunta a su casilla.
Có mo configurar un rompecabezas (por ej. de una revista):
Despué s de seleccionar Sudoku en el menú , selecciona
Nivel 0. Ahora introduces cada nú mero normalmente –
tocando la cuadrí cula, seguido del nú mero correspondiente
a la derecha.
Las tres " casillas" en el medio por encima del cuadro
indican que está s en modalidad de " configuració n" . Cuando
el rompecabezas está listo, tocas el botó n
pantalla muestra ???), entonces tocas el botó n
para confirmarlo. Los nú meros que has introducido ahora
será n tratados como " dados" (es decir inalterables), y
puedes comenzar a resolver el rompecabezas.
4

OTROS ROMPECABEZAS

Puntuació n: En actividades distintas de Sudoku, " Pares" y
" Laberinto" , el computador te ofrece una puntuació n para
un grupo de 5 rompecabezas. Cuando das tu respuesta a un
rompecabezas del grupo, aparece automá ticamente el
siguiente rompecabezas.
La puntuació n queda mostrada con el mismo formato
como en Sudoku (ver pá rrafo 3.3), excepto que la mejor
puntuació n no " parpadea" .
3, apunta a la tercera casilla
76
una vez má s.
(y la
otra vez

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