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Karpov Schachschule M805
Bedienungs- und Spielanleitung

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Millenium Karpov Schachschule M805

  • Seite 1 Karpov Schachschule M805 Bedienungs- und Spielanleitung...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    INHALTSVERZEICHNIS Wichtige Informationen ..................3 Sicherheitshinweise .................... 3 Hinweise zum Umgang mit Batterien ..............3 Hinweise zur Reinigung ..................4 Hinweise zum Betrieb mit Netzteil ..............4 Lieferumfang ...................... 5 Gerätebeschreibung ................... 5 Verwendung der Spielfiguren ................5 Tasten und deren Funktionen ................6 Bevor es losgeht...
  • Seite 3: Wichtige Informationen

    1 Wichtige Informationen Bitte lesen Sie vor der Inbetriebnahme des Gerätes die nachfolgenden Sicherheitshinweise und die Bedienungsanleitung vollständig durch, beachten Sie diese und bewahren Sie sie für spätere Referenzzwecke mit dem Gerät auf. Falls Sie das Gerät an einen anderen Nutzer weitergeben, geben Sie bitte auch diese Anleitung mit.
  • Seite 4: Hinweise Zur Reinigung

     Legen Sie die Batterien immer mit der korrekten Polarität ein! (+ an +, - an -)  Verschiedene Batterietypen oder neue und gebrauchte Batterien dürfen nicht zusammen verwendet werden.  Alkali- und normale Batterien (Zink-Kohle) sowie aufladbare Akkus nicht untereinander mischen.
  • Seite 5: Lieferumfang

     Kontrollieren Sie das Produkt und das Netzteil regelmäßig auf Beschädigungen und verwenden Sie es nicht mehr, wenn es beschädigt ist. Öffnen Sie es niemals.  Beachten Sie ggf. Sicherheitshinweise am Netzadapter. Lieferumfang Die Verpackung enthält folgende Bestandteile:  1 Schachcomputer „Karpov Schachschule“ mit LCD-Display ...
  • Seite 6: Tasten Und Deren Funktionen

    Tasten und deren Funktionen ON / OFF Schaltet den Spielcomputer ein bzw. aus. Wenn der Spielcomputer ausgeschaltet wird, wird das aktuelle Spiel gespeichert und kann zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden. Zum Einschalten die Taste 2 Sekunden gedrückt halten. START Ruft das Hauptmenü...
  • Seite 7: Bevor Es Losgeht

    über die auf der Unterseite befindliche Reset-Taste das Gerät wieder in den normalen Betrieb zurückgesetzt und ein neues Spiel begonnen werden. 2 Bevor es losgeht... Batterien einlegen Legen Sie das Gerät mit der Oberseite nach unten auf eine flache Oberfläche. Sie sehen jetzt das Batteriefach auf der Unterseite des Gerätes.
  • Seite 8: Ein-/Ausschalten

    Sie können jetzt eine Schachpartie beginnen. Der Computer führt seine Züge in jeweils 10 Sekunden aus (siehe 5.2.2 usw.). Wenn Sie ein anderes Spiel spielen möchten, lesen Sie bitte unter Kapitel 4 (Hauptmenü) weiter. Ein-/Ausschalten Drücken Sie zum Ein- und Ausschalten die ON/OFF-Taste (Ein/Aus). Der Spielcomputer schaltet sich im Normalfall automatisch aus, wenn er 8½...
  • Seite 9: Spielen

    5 Spielen Allgemeines Das LCD-Display zeigt das aktuelle Spiel mit Ihren Spielzügen und den Spielzügen des Computers an. Ein Spiel kann vom Spielcomputer oder von Ihnen begonnen werden. Wenn der Spielcomputer beginnen soll, drücken Sie bei Spielbeginn auf die Taste SWAP (Tauschen). ...
  • Seite 10: Modus Auswählen

    5.2.2 Modus auswählen Drücken Sie wiederholt auf ▲ bzw. ▼, um die “Schachmodi” anzeigen zu lassen: NORMAL (Spielgeschwindigkeit ist zunächst auf 10 Sekunden/Zug gesetzt) siehe Kapitel 5.2.3 usw. SCH. 30 (Schnellschach: 30 Minuten pro Spieler/Spiel) siehe Kapitel 5.2.5 SCH. 25 (Schnellschach: 25 Minuten pro Spieler/Spiel) siehe Kapitel 5.2.5 BLITZ 5...
  • Seite 11: Besondere Spielzüge

    Der Spielcomputer glaubt, einen Vorteil von fast 2 Bauern zu haben. Der Spielcomputer hat einen Nachteil von etwas über einem halben Bauern. Der Computer kann in 2 weiteren Zügen Schachmatt erzwingen. Buch Der Schachzug ist im “Buch” des Spielcomputers für Standarderöffnungszüge. Um den Zug des Computers nach der Meldung auszuführen, drücken Sie E (oder 2x ESC).
  • Seite 12: Mit Weniger Schachfiguren Spielen

    verbrauchte Bedenkzeit wird auf dem LCD-Display angezeigt. Das Symbol  bedeutet, dass momentan ein Zeitspiel gespielt wird. Wenn die Zeit abläuft, zeigt der Computer je nach Situation entweder “Ich gewinne” oder “Sie gewinnen” an. Das Spiel kann aber in diesem Fall im “normalen”...
  • Seite 13: Schachprobleme (Schachmatt In 2 Oder 3 Zügen)

     die E-Taste drücken, um Ihren momentanen Prozentsatz zu sehen  erneut die E-Taste drücken, um Ihre Wertung für das Spiel zu sehen. Wenn Sie die Durchschnittsbewertung für alle bisherigen Spiele sehen möchten, wählen Sie aus dem Hauptmenü (Kapitel 4) die Option WERTUNG aus. Drücken Sie zwei Mal auf ESC, um weiterzuspielen.
  • Seite 14 erzwingen müssen.) Das Symbol (“blinkend”) bedeutet, dass die Stellung auf ↕ dem Brett eine Übung ist. Spielen Sie den Zug, der Ihrer Meinung nach richtig ist. Wenn Ihr Zug richtig ist:  Der Computer spricht einen passenden Satz, z. B. “Ihr Zug wird matt setzen”, und zeigt Ihre Punkte für diese Übung an.
  • Seite 15: Sonderfunktionen

    6 Sonderfunktionen Tipps Wählen Sie, wenn Ihnen der Spielcomputer einen Zug vorschlagen soll, aus dem Hauptmenü (Kapitel 4) die Option TIPP aus. Der Tipp wird auf dem LCD-Display angezeigt. Drücken Sie ESC, um den Tipp zu ignorieren. Drücken Sie, wenn Sie den Tipp annehmen möchten, die E-Taste.
  • Seite 16  Die Koordinaten eines Felds, auf das eine Figur gesetzt bzw. aus dem eine Figur entfernt werden kann. Während sich der Spielcomputer im “Aufstellungsmodus” befindet, haben Sie folgende Möglichkeiten:  Eine Figur aus einem Feld wegnehmen: Drücken Sie auf das Feld und dann auf ESC.
  • Seite 17: Optionen

    können Sie von der Grundstellung ausgehen und die Könige und Türme auf ihren Feldern belassen, während alle gewünschten Figuren umgestellt werden. Optionen Wenn Sie aus dem Hauptmenü (Kapitel 4) den Eintrag OPTIONEN auswählen, können Sie eine Reihe von Optionen einstellen. Es wird zunächst die erste Option aus dem Untermenü “Optionen”...
  • Seite 18: Schiedsrichter-Funktion

    Wählen Sie aus dem Untermenü “Optionen” (Kapitel 6.5) die Option KONT. Verwenden Sie ▲ oder ▼, um die 10 Kontrasteinstellungen anzuzeigen. Drücken Sie die E-Taste, wenn der gewünschte Kontrast erreicht ist. Drücken Sie zwei Mal auf ESC, um das Spiel fortzusetzen. 6.5.4 Schiedsrichter-Funktion Im “Schiedsrichter”-Modus lässt der Spielcomputer Sie für beide Seiten spielen.
  • Seite 19: Schachregeln

    “Sie hätten mich matt setzen können.” “Ich kann ohne Gefahr Ihre Figur schlagen.” “Sie hätten Material im Wert von 3 Bauern gewinnen können.”  Drücken Sie erneut auf WHY?, damit der Computer den Zug nennt, den Sie seiner Meinung nach übersehen haben. ...
  • Seite 20: Technische Spezifikationen

    Produktentwicklung & Import durch MILLENNIUM 2000 GmbH Heisenbergbogen 1 (Dornach) D-85609 Aschheim, Deutschland +49 2773 7441 222 10 Technische Spezifikationen PRODUKT: Schachcomputer mit Lernsystem, batteriebetrieben oder betrieben mit Netzadapter M811 ARTIKEL-NR: M805 BATTERIEN: 3 x R6/LR6 (AA, Mignon), 1,5 V HINWEIS: Dieses Produkt ist nicht gegen Einflüsse elektrostatischer Ladung, starker elektromagnetischer Strahlung oder anderer elektrischer Interferenzen geschützt, da eine Fehlfunktion unter diesen Bedingungen nicht kritisch ist.

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